Апотический стол зачарований — стол зачарований без ванильного потолка: то, что выпадет, решают не только уровни, но и три характеристики окружения — Этерна (сила), Кванта (удача и разброс) и Аркана (редкость).
Три варианта цены, как в ванили, но третья показывает не уровень зачарования, а всю накопленную Этерну — до 100 и выше 30 предметов не чарует только ванильный стол. Третий слот также умеет инфузию: превращать положенный предмет в другой по рецептам мода.
- Прочность
- прочность 5, взрывоустойчивость 1200, свет 7; ломается киркой
- Базовые характеристики
- без полок: Этерна 0, Кванта 15%, Аркана 0%, 1 подсказка
- Расход лазурита
- 1 за первый вариант, 2 за второй, 3 за третий
- Стол Ворона
- те же чары, характеристики задаются вручную
Этерна, Кванта и Аркана #stats
Стол читает блоки на ванильных «книжных» позициях — второе кольцо вокруг стола на той же высоте, всего 15 мест. Работает полка или нет, видно по частицам над столом; полный список полок с цифрами — на странице Полки зачарований.[1]
Этерна — сила зачарования, как уровни в ванили. Каждая полка добавляет свою долю, но у каждой есть потолок: вклады суммируются от низких потолков к высоким и на каждом шаге обрезаются. Пример: шестнадцать адских полок (по +3, потолок 45) дадут только 45 Этерны, а если добавить пять глубинных (по +5, потолок 70) — сумма дойдёт до 70. Поэтому в прогрессе полки заменяют на более «потолочные». Третий вариант цены показывает уровень, равный всей Этерне стола — округлённо; у первого варианта это 60…80% от неё, у второго 20…40%.[1]
Кванта — удача: уровень зачарования умножается на случайный множитель от 1 − кванта до 1 + кванта (гауссов, обычно около единицы). 100% кванты — это размах от половины до двойного уровня. Кванта складывается из всех полок без потолка, старт с 15%. Полка с Геодой Стабильности переворачивает её в одностороннюю: множитель тогда только растёт, до 1 + кванта, и никогда не режет уровень.[1]
Аркана — редкость: перетягивает веса чар с обычных на редкие и гарантирует количество. Уже с нуля стол даёт одну чару, с 25% Арканы — минимум две, с 75% — минимум три; веса редкостей меняются ступенями каждые 10% (таблица ниже). Побочно Аркана повышает шанс, что выпавшая чара будет на уровень выше расчётной.[1]
Подсказки (clues) — сколько зачарований показано рядом с каждым вариантом цены вместо одного. База — 1, полки Зрения добавляют ещё.[1]
Веса редкости чар по Аркане11
| Аркана | Обычные | Необычные | Редкие | Очень редкие |
|---|---|---|---|---|
| 0% | 10 | 5 | 2 | 1 |
| 10% | 8 | 5 | 3 | 1 |
| 20% | 7 | 5 | 4 | 2 |
| 30% | 5 | 5 | 4 | 2 |
| 40% | 5 | 5 | 4 | 3 |
| 50% | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 60% | 3 | 4 | 5 | 5 |
| 70% | 2 | 4 | 5 | 5 |
| 80% | 2 | 4 | 5 | 7 |
| 90% | 1 | 3 | 5 | 8 |
| 99% | 1 | 2 | 5 | 10 |
Как зачаровывать #use
Слева кладётся предмет, справа — лазурит: 1 за первый вариант, 2 за второй, 3 за третий.[1] Цена в уровнях — как в ванили: нужен уровень не ниже цифры варианта (и не ниже 1…3 по номеру слота), но списывается не уровень целиком, а опыт, равный сумме «полной стоимости» уровней варианта и двух предыдущих; на высоких уровнях это заметно дороже одного уровня.[1]
Чарами стола можно обработать только чистый предмет: без зачарований либо с одними проклятиями — их стол перезапишет.[1] В розыгрыш попадают все зарегистрированные чара, подходящие предмету, включая чары других модов; полка Водной Фильтрации рядом исключает из розыгрыша чары с книг, вставленных в неё, а полка Тайных Сокровищ открывает чары-сокровища, которые иначе в столе не выпадают.[1]
После выбора варианта уровень зачарования умножается на квант-множитель, из доступных чар по весам (с поправкой Арканы) набирается связка — несовместимые чары друг друга выталкивают, — и каждая выпавшая чара с шансом до 80% (зависит от зачаровываемости предмета) повышается на уровень выше.[1]
Ломать стол не страшно Лазурит из слота не пропадает: при снятии стола он выпадает на пол.
Инфузия в третьем слоте #infusion
Если положить предмет из рецепта инфузии (Спящая глубинная полка, Бутылочка мёда, Морковь и другие — полный список на странице мода), третий вариант цены превращается в «Инфузию»: вместо чар стол отдаст результат рецепта.[1] У каждого рецепта свой минимум Этерны, Кванты и Арканы, а у некоторых — и максимум: например, Пузырьки опыта из мёда требуют точно 25% Кванты, больше нельзя.[1]
Цена инфузии — уровень, равный требуемой Этерне (минимум 3), лазурит тратится как за третий вариант. Предмет нельзя «случайно» зачаровать: если рецепт подходит, стол предложит только его.[1]
Чем не ванильный стол #vs-vanilla
Ванильный стол зачарований мод не переделывает: полки Apothic Enchanting на него не действуют, и наоборот — обычные книжные шкафы работают у апотического стола как источник Этерны (+2, потолок 30), а черепа, аметистовые кластеры и черепа визер-скелетов тоже считываются.[1] Если рядом с апотическим столом уже стоит ванильный — полки обслуживают только апотический.
Ограничение в 30 уровней снято: Этерна копится до 100 (выше — только эффектами на атрибут «максимум Этерны»), а чары модов с минимальной силой выше 30 становятся доступны именно здесь.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Apothic Enchanting 2.1.0.