Silent Gear — мод-конструктор экипировки: инструменты, оружие и броня собираются по чертежу из деталей, а детали — из любых материалов мода и совместимых модов.[1]
Характеристики вещи задаёт главный материал, и одно и то же железо бывает разного достоинства: оценщик материалов присваивает каждому слитку оценку от E до SSS, а зарядник звёздного света «звёздно заряжает» материалы на плиту из сплавов.[1]
Инструмент не устаревает: вместо крафта нового меняются детали и наконечники, а разборщик возвращает материалы из ненужных вещей — в том числе из брони и инструментов других модов.[1]
- Версия
- 4.2.3
- Чертежи
- 44 чертежа: инструменты (кирка, топор, лопата, мотыга, мотыга-топор, мультиинструмент), оружие (меч, кинжал, катана, мачете, серп, копьё, булава, ножницы, трезубец, рогатка, лук, арбалет), экипировка (полный комплект брони, элитры, щит, кольцо, ожерелье, браслет) и детали (стержень, наконечник, покрытие, обмотка, оперение)
- Оценки
- E (+1%), D (+2%), C (+3%), B (+4%), A (+5%), S (+10%), SS (+15%), SSS (+25%), максимум (+30%) к характеристикам материала
- ID
- silentgear
Сборка по чертежу #craft
Всё начинается с чертежа: бумага и чертёж возвращаются из сетки верстака, поэтому один чертёж служит вечно. Положите в сетку чертёж и материалы — и получите деталь или готовую вещь; «Набор чертежей» собирает все чертежи сразу, а «Книга чертежей» хранит их в одном слоте.[1]
44 чертежа: инструменты (кирка, топор, лопата, мотыга, мотыга-топор, мультиинструмент), оружие (меч, кинжал, катана, мачете, серп, копьё, булава, ножницы, трезубец, рогатка, лук, арбалет), экипировка (полный комплект брони, элитры, щит, кольцо, ожерелье, браслет) и детали (стержень, наконечник, покрытие, обмотка, оперение) Инструмент собирается из главной детали (лезвие, оголовье), стержня и опциональных деталей: наконечник на лезвие, покрытие, обмотка рукояти. Главная деталь задаёт скорость добычи и урон, стержень — прочность и скорость, а наконечник и покрытие добавляют материалу свои черты и свойства.[1]
Материалом служит почти всё: от дерева и кремня до незерита, алмаза, эмеральда и десятков сплавов совместимых модов — всего 92 материала. Свойства материала показываются в подсказке вместе с «чертами» (traits) — особыми эффектами вроде авто-переплавки руды или урона огнём.[2][1]
Готовая вещь чинится тем же материалом или ремонтным набором прямо в сетке верстака, а перекраска меняет цвет через красители.[1]
Оценка и звёздный заряд материалов #grade
E (+1%), D (+2%), C (+3%), B (+4%), A (+5%), S (+10%), SS (+15%), SSS (+25%), максимум (+30%) к характеристикам материала Оценка — это бонус к характеристикам материала, и она наследуется деталью и вещью: слиток S-достоинства даёт кирку на 10% лучше той же из «обычного» слитка.[1]
Оценки раздаёт оценщик материалов (в переводе мода — «Смешиватель материалов»): анализ 5 секунд и один катализатор на предмет; оценки распределены вокруг C (светящаяся пыль), пылающая пыль поднимает медиану на оценку, блестящая — на две; результат ниже текущей оценки отбрасывается Так что дешёвый катализатор и терпение превращают горку железа в элиту.[1][3]
Зарядник звёздного света работает только ночью под открытым небом и повышает материалы иначе: ночью под открытым небом копит 100 заряда за тик (до 1 000 000); «столбы» из блоков сплавов в четырёх углах на отлёте 3 блоков дают уровни: багровая сталь — 1, азуритовый электрум — 2, тирийская сталь — 3; катализаторы: ифритное золото (1), азуритовое серебро (2), звёздный металл (3) Заряженный материал получает «звёздную» черту с уровнем — усиленный вариант обычных свойств.[1]
Уровень постройки зарядника ограничен и катализатором, и «столбами»: материал нельзя зарядить выше, чем позволяет слабейшая из четырёх опор, так что углы из тирийской стали открывают третий уровень.[1]
Разборщик #salvager
Разборщик — печь наоборот: кладите снаряжение, получайте материалы. разбирает вещь 10 секунд; чем больше потеряно прочности, тем больше деталей пропадает — от 0% у новой вещи до 50% у сломанной Родную экипировку мода он раскладывает на детали и материалы, а совместимые предметы из других модов — по рецептам разбора.[1]
Разборщик — способ утилизации хлама: старую броню, дубликаты инструментов и трофеи с мобов можно превратить обратно в слитки, не выбрасывая в лаву.[2]
Что искать в мире #world
багровое железо — Незер и чернокаменные копи (жилы по 8), азуритовое серебро — Энд (жилы по 6), борт — верхний мир у бедрока (жилы по 3) Багровое железо и азуритовое серебро — «средние» металлы мода: из первого варят багровую сталь, из второго — электрум и сплавы для зарядника; борт — технический алмаз для самоцветной промышленности.[2]
В незере растёт незерское дерево (прочный стержень для инструментов), а по траве верхнего мира попадаются дикий лён и пушистое растение: лён даёт волокно для тканей, пушинки — для мягких обмоток и «пушистых» блоков.[2]
См. также
Примечания
- По коду мода Silent Gear 4.2.3: MaterialGrade (оценки и бонусы), GraderBlockEntity (оценщик), ChargerBlockEntity (зарядник звёздного света), SalvagerBlockEntity (разборщик), Config.
- По данным сервера All The Mods 11 24 октября 2026 года (данные 3349): 303 предмета мода, руды багрового железа (Незер), азуритового серебра (Энд) и борта (верхний мир).
- По настройкам сервера: медиана оценки C, разброс 1,5, потеря деталей при разборе до 50%, зарядник копит 100 заряда за тик ночью при виде неба (максимум 1 000 000).