Мод · Forge 1.20.1

Shrink

Автор Gigabit101 · версия 1.4.5 · уменьшение игрока и мобов в 5 раз и больше: устройство уменьшения с выбором масштаба и ловля уменьшенных существ в стеклянную бутылку
Масштаб 0,21…10 по выбору5000 FE за переключение приборомУменьшенных мобов ловят стеклянной бутылкой
обновлено 31 октября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Shrink (англ. Shrink — «уменьшение») — мод об одном приборе: персональном устройстве уменьшения, которое умеет менять масштаб игрока и любого существа.⁠[1] Масштаб выбирается от 0,21 до 10 — уменьшенный игрок проходит в щели высотой в один блок, а уменьшенный моб можно поймать обычной стеклянной бутылкой и унести с собой.⁠[1]

Каждое переключение уменьшения прибором тратит энергию, а быстрая клавиша работает бесплатно. Состояние уменьшения сохраняется вместе с существом, в том числе в бутылке: выпущенный моб вернётся ровно таким, каким был пойман.⁠[1]

Shrink
мод
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.4.5
Автор
Gigabit101
Предметов
2 — устройство уменьшения и бутылка для существ⁠[1]
Масштаб
0,21…10⁠[2]
Энергия
5000 FE за переключение, запас 100 000 FE⁠[2]
Кого нельзя уменьшить
стойка для брони⁠[3]
Бутылки для существ
включены: уменьшенное существо ловится ванильной стеклянной бутылкой⁠[2]

Устройство уменьшения #device

Персональное устройство уменьшения — эпический предмет в один стек, крафтится на верстаке из железа, жемчуга Энда, стекла и каменной кнопки.⁠[4] Простой щелчок правой кнопкой открывает экран выбора масштаба: две кнопки меняют число на 0,1 (с Shift — сразу на 1), колесо мыши в окне экрана работает так же, границы — 0,21…10⁠[1]. Экран нельзя открыть, пока вы уже уменьшены: игра ответит «Can't open while shrunk», так что масштаб меняют только в обычном размере.⁠[1]

Выбранный масштаб прибор запоминает и применяет к тому, на кого его направили: присесть и щёлкнуть правой кнопкой — уменьшается или увеличивается сам игрок, удар левой кнопкой по существу — оно.⁠[1] Одним и тем же ударом существо и уменьшается, и возвращается к норме — повторный удар отменяет эффект.⁠[1]

За каждое переключение прибором снимается 5000 FE за переключение, запас 100 000 FE. В творческом режиме энергия не тратится, а при пустом приборе игра пишет красным «Not enough power in device» и ничего не делает.⁠[1] Заряжается прибор как обычный предмет энергии Forge Energy — положите его в любое зарядное устройство сборки; текущий запас виден в подсказке предмета строкой «N FE / 100 000 FE».⁠[1]

Крафт устройства уменьшения

Прибор собирается на верстаке: каркас из шести железных слитков, жемчуг Энда сверху, стекло в центре и каменная кнопка снизу.⁠[4]

×6Железный слиток
×1Жемчуг Энда
×1Стекло
×1Каменная кнопка

Жизнь в малом размере #small

Уменьшенный игрок видит мир изнутри своей модели: и своя, и чужие уменьшенные фигуры отрисовываются в выбранном масштабе, урон, скорость и дальность рук при этом не меняются — мод меняет только размер.⁠[1] Главный практический смысл — пролезание: проверка «влезает ли поза» умножается на масштаб, поэтому на 0,21 игрок проходит в щели, недоступные обычному росту, например под полустертую ступень.⁠[1]

Отдельно мод следит, чтобы уменьшение не сломалось при смене тела: после смерти, выхода из измерения и повторного входа в мир состояние уменьшения и масштаб переносятся и синхронизируются заново.⁠[1] В режиме наблюдателя уменьшение отключено правилами сервера — попытка ответит сообщением «Shrinking is disabled while in spectator mode».⁠[2]

Быстрая клавиша «Переключить уменьшение» (по умолчанию G, раздел управления Shrink) работает, пока устройство лежит в любом слоте инвентаря, и переключает уменьшение игрока без расхода энергии.⁠[1] Нажатие клавиши — единственный способ переключиться бесплатно: приседающий щелчок прибором и удары по существам энергию тратят.⁠[1]

Бутылка с существом #bottle

Поймать уменьшенное существо проще, чем кажется: щёлкните правой кнопкой по нему обычной стеклянной бутылкой — мод сам заменит её своей бутылкой с существом внутри.⁠[1] включены: уменьшенное существо ловится ванильной стеклянной бутылкой⁠[2] Игроков поймать нельзя — бутылка берёт только мобов.⁠[1]

Бутылка с существом устроена коварно: называется и выглядит она точно так же, как ванильная «Стеклянная бутылка», и отличается только подсказкой — занятая пишет «Contains : …» с игровым именем существа и блестит чарами, пустая напоминает, как ею пользоваться.⁠[1] Не выбрасывайте такую бутылку в общий сундук не глядя — по виду её не отличить от обычной.

Выпустить существо — щелчок правой кнопкой по любой стороне блока: оно появится у этой стороны с теми же здоровьем, снаряжением, именем и масштабом, что были при поимке, а в руке останется ванильная стеклянная бутылка.⁠[1] Поимка не убивает и не обманывает дроп: существо сохраняется целиком и лут с него при ловле не выпадает.⁠[1]

Ограничения и команды #limits

Не всё уменьшается. Мод держит тег запретов shrink:no_shrink, и удар прибором по существу из списка ответит сообщением «Уменьшение сущности заблокировано из-за тега запрета».⁠[1] По умолчанию в списке только стойка для брони; полный список для выбранной сборки — стойка для брони⁠[3]

Серверные команды мода требуют прав оператора: /shrink <игрок> <масштаб> уменьшает игрока сразу до нужного числа, /unshrink <игрок> возвращает обычный размер.⁠[1] Свои масштаб и состояние мод хранит в данных существа, так что перезагрузка сервера уменьшение не сбрасывает.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Shrink 1.4.5 (декомпиляция).
  2. По настройкам сервера; они совпадают с кодом мода.
  3. По скриптам KubeJS.
  4. По выгрузке рецептов с игрового сервера 25 октября 2026 года.
КатегорииМоды

Написано по коду мода Shrink 1.4.5 и файлам наших сборок.