Предмет · Shrink 2.0.1.47

Стеклянная бутылка

Бутылка для переноса существа · shrink:shrink_bottle
обновлено 7 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Стеклянная бутылка (англ. Glass Bottle) — предмет Shrink, который переносит одно живое существо с изменённым атрибутом масштаба. Заполненный предмет хранит данные существа в собственном компоненте. Этот предмет версии 2.0.1.47 отличается от обычной пустой бутылочки Minecraft.⁠[1]

Стеклянная бутылка
Shrink 2.0.1.47 · существо внутри
Мод
Shrink
Вместимость
одно существо
В стопке
1
Выпуск
ПКМ по грани блока

Как получить заполненную бутылку #obtain

Подготовьте обычную стеклянную бутылочку Minecraft. Измените масштаб подходящего существа прибором, затем нажмите по нему правой кнопкой с пустой бутылочкой в руке. При успешном захвате выдаётся заполненная бутылка Shrink; существо переносится в её данные.⁠[1]

Нужны живое существо, возможность сохранения его типа и изменённый атрибут масштаба. Игроки не помещаются в бутылку. Типы из запретного списка захвата исключены. Предикат размера проверяет наличие модификаторов, а не строгое условие «меньше единицы».⁠[1]

Содержимое и хранение #contents

Одна бутылка содержит одно существо и не складывается в стек с другими. Заполнение добавляет блеск; подсказка показывает тип существа и, когда оно было видимым, его собственное имя. По этой подсказке выбирайте нужную бутылку среди одинаковых иконок.⁠[1]

При сохранении используются данные, которые выдаёт само существо. Служебные поля положения и идентификатора очищаются перед записью; при выпуске выбирается новое место. Для следующего захвата берите новую пустую стеклянную бутылочку.⁠[1]

Как выпустить существо #release

Нажмите заполненной бутылкой на грань блока. Появление запрашивается в соседнем блоке со стороны выбранной грани; заранее оставьте там пространство по размеру существа. После успешного создания в руке остаётся обычная стеклянная бутылочка.⁠[1]

Если штатное создание существа не удалось, обработчик возвращает отказ до замены заполненной бутылки. Её содержимое можно проверить по подсказке перед следующей попыткой.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Shrink 2.0.1.47: получение бутылки, сохранение и выпуск существа.

Написано по коду мода Shrink 2.0.1.47 и файлам наших сборок.