Trophy Manager (англ. Trophy Manager — «менеджер трофеев») — мод об одном блоке: трофее, миниатюрной фигурке убитого существа на постаменте из полуплиты.[1] Трофей выпадает с существ, убитых игроком, — редко, но чем страшнее зверь, тем вероятнее память о нём.[2]
Фигурка — не картинка, а настоящее существо в миниатюре: сохраняются окрас, снаряжение и даже наездники, а трофеи-предметы медленно вращаются над постаментом.[1] Трофей можно поставить, подогнать по размеру и высоте, переодеть в броню с инструментами и надеть на голову как шлем.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 2.1.3
- Автор
- JDK Digital
- Блоков
- 1 — трофей[1]
- Шанс трофея
- 2% с обычного существа, 20% с дракона Края и иссушителя[2]
- Влияние «Добычи»
- каждый уровень «Добычи» добавляет ещё одну попытку: с «Добычей III» шанс обычного существа вырастает примерно вчетверо[1]
- От кого падает
- только с существ, убитых игроком лично; с игроков — никогда; машины и автоматы получают трофеи[2]
- Настройка
- экран размера и высоты: шаг 0,1, масштаб до ×20, высота до 2000[1]
Как получить трофей #drop
Единственный источник трофея — охота: существо должно быть убито ударом игрока, и тогда 2% с обычного существа, 20% с дракона Края и иссушителя[2] Трофей появляется на месте смерти как предмет, готовый к установке.[1]
только с существ, убитых игроком лично; с игроков — никогда; машины и автоматы получают трофеи[2] каждый уровень «Добычи» добавляет ещё одну попытку: с «Добычей III» шанс обычного существа вырастает примерно вчетверо[1] Свои фигурки с игроков мод не выдаёт, даже если настройку включить — эта часть помечена автором как незавершённая.[2]
Отдельный способ есть у двух существ из The Bumblezone: за достижения «Конец странствий» и «Королева-бегемот» пчелиная королева и Пчелемот сами вручают свои трофеи.[1]
Что видно на трофее #look
Трофей ставится как блок и занимает нижнюю половину клетки — форма полуплиты, поэтому встаёт вплотную к стене и на другие полуплиты.[1] На постаменте — уменьшенная копия существа ровно в том виде, в каком оно погибло: порода и окрас лошади, цвет ошейника волка, тип грибной коровы, профессия жителя и десяток других ванильных вариаций сохраняются в данных трофея.[2] Убитый всадник остаётся верхом: трофей крипера-наездника покажет крипера на курице.[1]
Трофеи-предметы устроены иначе: на постаменте парит сам предмет и медленно вращается.[2] Такие тоже выпадают — например, предметный трофей создаётся под некоторые достижения мода The Bumblezone, а игроки-администраторы могут назначить трофеем любой предмет через данные блока.[1]
Настройка и снаряжение #setup
Щёлкните по трофею пустой рукой — откроется экран размера и высоты: шаг 0,1, масштаб до ×20, высота до 2000: две пары кнопок «плюс-минус» меняют масштаб фигурки и её высоту над постаментом с шагом 0,1, «OK» сохраняет.[1] Настройка доступна обычным игрокам и не требует прав оператора.[2]
Постамент можно заменить: щёлкните по трофею с любой полуплитой в руке — камень сменит дуб, кварц или что угодно из полуплит на ваш вкус.[1] Фигурку можно одеть: щелчок с бронёй надевает предмет на существо-трофей (и снимает повторным щелчком), щелчок с мечом или инструментом вкладывает его в руку, со щитом — в левую.[1] Одеваются только трофеи-мобы и трофеи-стойки для брони.[1]
Ломается трофей любым инструментом и падает предметом со всеми настройками: имя существа, масштаб, высота и постамент переезжают вместе с фигуркой.[1] Пиксельная точность не теряется и при переезде через сундук — данные хранятся в самом предмете.[1]
Шлем и другие шутки #fun
Трофей — ещё и головной убор: предмет надевается в слот шлема и в слот головы аксессуаров, так что миниатюрного крипера можно носить на голове.[1] В подсказке предмет показывает свой масштаб («Масштаб: 0,5»), а имя берёт у существа внутри — трофей зомви так и называется трофеем зомви.[1]
Трофеи отзываются на красный сигнал: фигурки крипера шипят, гасты стонут (не каждый раз), козы блеют через раз, дракон ревёт, железный голем гудит — с полудюжины ванильных существ озвучены.[1] Подведите к трофейной стене рычаг — и охотничий уголок зазвучит.
См. также
Примечания
- По коду Trophy Manager 2.1.3 (декомпиляция).
- По настройкам сервера.