Shiny! добавляет в мир редких «сияющих» двойников обычных мобов — как шайни в покемонах: существо выглядит как обычное, но светится собственной подсветкой и подсвечивает пространство вокруг себя.[1]
Заменяет мод само появление моба: с шансом 0,2% при появлении моба новорождённый моб появляется сразу сияющим.[2] Вариантов мод несёт двойников ванильных мобов — от сияющей коровы и пчелы до вардена и дракона Края; все они ведут себя как оригиналы, с теми же каплями и приручением.[3]
Блеск наследуется: ребёнок одной сияющей родительской пары рождается блестящим в половине случаев, от двух сияющих — всегда. Рыб и аксолотля проще всего перевезти — каждый сияющий водный житель садится в собственное ведро, отдельное от обычного.[1]
- Автор
- LobsterJonn
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 1.21.1-1.3.0
- Предметов
- 5
Как это работает #how
Сияющий моб — не эффект, а отдельный вид: при появлении обычного существа мод с шансом 0,2% при появлении моба незаметно подменяет его двойником с теми же свойствами.[1] Дроп, поведение, приручение и здоровье остаются оригинальными — разница только во внешности: светящаяся обводка текстур и динамический свет вокруг тела, видимый даже в полной темноте.[1]
Разведение — способ закрепить блеск в стаде: один сияющий родитель — 50% сияющего ребёнка, оба — 100% Так из одной случайной сияющей коровы выводится целое светящееся стадо, а сияющая пчела приносит мёд как обычная.[1]
Водных сияющих переносят их собственные вёдра: иглобрюх, лосось, треска, тропическая рыба и аксолотль — пять отдельных предметов, каждое со своей рыбкой внутри.[1] Обычное ведро сияющего не поймает: мод даёт двойнику свою тару, как ванильный аксолотль.[1]
Сияющими бывают и редкие гости: дракон Края, варден, иссушитель — их блеск ставится отдельной пометкой при появлении, а не заменой вида.[1] Побочный бонус для коллекционеров: сияющая броневая стойка и стойка для брони тоже светятся.[3]
См. также
Примечания
- По коду мода Shiny! 1.21.1-1.3.0 (декомпиляция): классы EventHandler (EntityJoinLevelEvent, BabyEntitySpawnEvent), ModEntities, ModItems, слои рендера *ShinyLayer.
- По настройкам сервера из файла конфигурации мода (октябрь 2026).
- По данным игрового сервера (выгрузка 3766 от 30.10.2026): 77 существ shiny:*, 5 предметов-вёдер.