Мод · Forge 1.20.1

Utilitarian

Автор Starmute · версия 0.9.1 · снад и дрит, ангельский блок, воронка для жидкостей, контроль торговцев и удобные рецепты
Снад: фермы тростника и кактусов ×2 быстрее и до 6 блоков в высоту
обновлено 28 октября 2026·5 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Utilitarian — мод мелких удобств: «снад» ускоряет фермы тростника и кактусов, ангельский блок строит мосты в воздухе, воронка для жидкостей переливает воду и лаву, а редстоун-часы и измеритель TPS заменяют неудобные схемы из повторителей.⁠[3]

Отдельный блок мода управляет бродячими торговцами: ковёр-визитка принимает торговца на себя, баннер «Не беспокоить» и ограничительный ордер вовсе отменяют его появление.⁠[3]

Utilitarian
мод
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
0.9.1
Блоков и предметов
43⁠[1]
Фермы
снад и снад душ: +1 тик роста (вдвое чаще)⁠[2]

Семейство снада #snad

Снад выглядит как песок и крафтится из двух песка, но работает как грядка ускорения: тростник и кактусы, стоящие на нём, получают +1 тик роста (вдвое чаще) и вырастают до 6 блоков (на 3 выше обычного).⁠[3] Отдельного внимания заслуживает правило роста: сам блок снада проводит «дополнительный тик» растению сверху, поэтому ферма на снаде не требует ни костной муки, ни хитрых схем.

Красный снад — то же самое из красного песка, снад душ — из песка душ: незер-растения на нём тоже растут с дополнительным тиком.⁠[3]

Дрит — земля с характером: крафтится из восьми земли и кости и наносит 2 единицы (1 сердце), идёт сквозь броню, щит и сопротивление каждому, кто по нему идёт. Рядом с травой при хорошем освещении дрит зарастает в блок злой травы — он кусается так же, а без света умирает обратно в дрит. Пара «дрит ↔ злая трава» живёт своим циклом, как земля и трава.⁠[3]

Урон дрита и злой травы прописан как особый тип: 2 единицы (1 сердце), идёт сквозь броню, щит и сопротивление. Обычная броня от него не спасает, так что дрит — честный способ сделать «ковровую бомбардировку» вокруг своего дома или ловушку на мародёров.⁠[3]

Снад

песок ×2 → снад (бесформенный)

×2Песок (для красного снада — красный песок, для снада душ — песок душ)

Дрит

земля ×8 + кость → дрит

×8Земля
×1Кость

Блоки-помощники #blocks

Ангельский блок — строительный мост: правый клик им по воздуху ставит блок в паре блоков перед взглядом (смотрите вниз — встанет над головой, вверх — под ногами). Сломанный пустой рукой, блок возвращается прямо в руку. Так строят мосты через пропасти и леса под потолком без шатких лесов.⁠[3]

Воронка для жидкостей — воронка, качающая жидкости: за раз 1000 мБ раз в 10 тиков, редстоун блокирует, источник воды над ней она забирает целиком, умеет пить из заполненных котлов и чужих танков и выливает содержимое в танк по направлению блока. Как и обычная воронка, блокируется редстоун-сигналом.⁠[3]

Редстоун-часы — генератор импульсов в одном блоке: пустой рукой меняется полупериод (5…100 тиков (по умолчанию 10)), в приседе шаг крупнее. Сигнал 15 держится полпериода и на полпериода гаснет — ровный такт без observers и повторителей.⁠[3]

Измеритель TPS — компаратор, показывающий здоровье сервера: раз в пять секунд он пересчитывает TPS измерения в редстоун-сигнал 0–15, где 15 — полные 20 TPS. Подключите компаратор и получайте «термометр лагов» на базе.⁠[3]

Ангельский блок

перо ×2 + золотой слиток ×2 + обсидиан → ангельский блок

П
П
×2Золотой слиток
×1Обсидиан

Воронка для жидкостей

железный слиток ×5 + белый краситель + ведро → воронка для жидкостей

×5Железный слиток
×1Белый краситель
×1Ведро

Редстоун-часы

резной каменный кирпет + красная пыль ×4 → редстоун-часы

×4Красная пыль
×1Резной каменный кирпич

Измеритель TPS

компаратор ×4 + обсидиан → измеритель TPS

×4Компаратор
×1Обсидиан

Торговцы под контролем #nosoliciting

Бродячий торговец и его лама — главные «визитёры» мода: ковры и баннеры решают, окажутся ли они у порога.⁠[3]

Ковер-ловушка — та же встреча с плохим концом: торговец, попавший на него, погибает. Делается из обычного ковра для торговцев и крючка-растяжки. Подсказка предмета честно называет владельца чудовищем.⁠[3]

Помимо бродячего торговца и ламы, правило распространяется на чумного доктора из Rats и красного торговца из Supplementaries, если те моды установлены.⁠[3]

Рецепты удобства #utility

Модуль переписывает ванильные рецепты «на меньше шагов»: из брёвен сразу, без разбора в доски, крафтятся:⁠[3]

  • Лестницы — 6 брёвен одного дерева → 16 лестниц (вместо 4 из 6 досок).
  • Двери, люки и нажимные плиты — из брёвен своего дерева.
  • Плиты — 3 бревна → 12 плит.
  • Лодки — 5 брёвен → лодка своего дерева.
  • Чаши (миски) — из любых брёвен.

Вне древесины мод добавляет: уголь прямо из костра (готовка), светящийся чернильный мешок и зелёный краситель по альтернативным рецептам.⁠[3]

Ещё пачка рецептов в моде повторяет Quark — бумага из тростника, раздатчик и повторитель, вагонетки, сундуки и воронки из брёвен, палки и лестницы напрямую. Мод честно уступает их Quark, когда тот установлен: эти рецепты не активируются.⁠[3]

Мелкие твики #tweaks

Посадка мотыгой. Правый клик мотыгой по грядке, в инвентаре или второй руке — семена, сажает их автоматически: одно движение вместо «вспахал-положил». Часть семян мод пропускает (чёрный список), обычные — сажает.⁠[3]

Спокойный сон. Ошибки «вы слишком далеко от кровати» и «рядом монстры» не мешают засыпать: если хотя бы один игрок лёг, ночь идёт своим чередом.⁠[3]

Чистый чат. Сообщения, содержащие заданные фразы (по умолчанию — реклама альфа-сборок Ender IO), не показываются вовсе.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По выгрузкам с игровых серверов от 25 и 27 октября 2026 года.
  2. По серверным настройкам мода (Evolution 2: умолчания, кроме отмеченного).
  3. По коду Utilitarian 0.9.1 и 0.22.0 (декомпиляция).
КатегорииМоды

Написано по коду мода Utilitarian 0.9.1 и файлам наших сборок.