Мастерок (англ. Trowel) — инструмент для случайного выбора строительных блоков из переносимых стопок из Utilitarian.[1]
Режим выбора #use
При использовании по поверхности мастерок собирает подходящие предметы-блоки и выбирает один для размещения. Блоки из чёрного списка исключаются. Инструмент не создаёт строительные материалы сам: выбранный предмет берётся из имеющихся у игрока стопок и проходит обычное размещение.[1]
По умолчанию просматриваются 9 ячеек быстрой панели. Использование мастерка в приседе переключает расширенный режим, который просматривает инвентарь шире. Текущее состояние показывается в подсказке предмета; переключение нужно выполнять самим мастерком в руке.[1]
Выбор учитывает количество предметов в стопках. Поэтому набор блоков и их запас влияют на получающуюся смесь; наличие разных стопок по одному предмету и неравных больших стопок — не одно и то же. Для желаемого оформления подготовьте подходящий состав материалов заранее.[1]
Место размещения определяется выбранной поверхностью. Если выбранный блок можно заменить, мастерок использует его клетку; иначе — соседнюю по выбранной грани. Возможность размещения проверяется обычным предметом-блоком.[1]
Посторонние предметы в просматриваемых ячейках не становятся строительными блоками. Удобно держать нужную палитру на быстрой панели либо осознанно включать расширенный просмотр, если хотите выбирать из большего запаса. Рецепт даёт один мастерок из железа и палки; отдельного расходуемого топлива ему не нужно.[1]
Как получить #obtain
На верстаке
Расположите ингредиенты по показанной сетке.[1]
См. также
Примечания
- По коду и исходным данным Utilitarian 0.22.0 и 0.19.2.