Мод · Forge 1.20.1

Pocket Storage

Автор Flanks255 · версия 1.0.4 · четыре карманных накопителя: компактное хранилище простых предметов, которое само вбирает добычу при подборе
8…64 видов предметов, до 1 048 575 штук каждогоАвтоматически вбирает подобранную добычуУлучшение крафтом не теряет содержимое
обновлено 28 октября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Pocket Storage (англ. Pocket Storage — «карманное хранилище») — мод об одном предмете в четырёх уровнях: карманном накопителе, который носят с собой и открывают где угодно.⁠[1] Накопитель хранит до 8…64 видов простых предметов, по несколько сотен тысяч штук каждого вида, а подходящую добычу автоматически вбирает при подборе.⁠[1]

Содержимое живёт не в самом предмете, а в хранилище сервера: накопитель несёт только свой уникальный номер, поэтому проданный или подаренный накопитель уходит вместе с содержимым.⁠[1]

Pocket Storage
мод
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.0.4
Автор
Flanks255
Предметов
4 — накопители уровней 1…4⁠[1]
Где содержимое
в хранилище сервера, привязано к уникальному номеру накопителя⁠[1]
Что хранит
только простые предметы без данных; другие накопители — нельзя⁠[1]
Автоподбор
подобранный предмет вида, который уже есть в накопителе, уходит в накопитель; излишек сверх лимита уничтожается⁠[1]

Как работает #how

Карманный накопитель носят в инвентаре и открывают щелчком правой кнопкой — по воздуху или по любому блоку, который не является контейнером.⁠[1] Внутри — сетка ячеек: по одной на вид предмета. Предметы одного вида складываются в ячейку до предела уровня, поэтому накопитель уровня 1 вмещает 8 видов по 255 штук, а уровня 4 — 64 вида по 1 048 575 штук.⁠[1]

Класть можно только простые предметы без данных; другие накопители — нельзя: зачарованные, переименованные и любые другие предметы с данными мод не примет — они просто не попадут в сетку.⁠[1] Накопитель другого уровня внутрь тоже не положить, чтобы не получилось «матрёшки».⁠[1]

подобранный предмет вида, который уже есть в накопителе, уходит в накопитель; излишек сверх лимита уничтожается⁠[1] Автоподбор работает, пока накопитель лежит в любом слоте инвентаря, и отключается в двух случаях: когда открыт его собственный интерфейс и когда игрок приседает.⁠[1] Если предмет подходит под уже занятую ячейку, но ячейка переполнена — излишек исчезает, а не падает на землю, так что перед затяжным фармом стоит проверять остаток места.⁠[1]

Работа с сундуками #containers

Накопителем можно пользоваться прямо по сундуку, не открывая его. Присесть и щёлкнуть правой кнопкой по контейнеру — всё содержимое накопителя переложится в сундук, но по одному предмету каждого вида останется в ячейках, чтобы виды не потерялись.⁠[1] Обычный удар левой кнопкой по контейнеру — обратная операция: из сундука заберутся стеки тех видов, которые уже есть в накопителе, и уйдут в его ячейки.⁠[1]

Обе операции сопровождаются звуком и имеют защиту от случайного спама: повторный удар по тому же блоку срабатывает не чаще раза в секунду.⁠[1] Забирать левой кнопкой можно только уже существующие в накопителе виды — новые ячейки так не заводят, для этого есть интерфейс.⁠[1]

Уровни и улучшение #tiers

Четыре уровня различаются объёмом и редкостью имени: от обычного белого у первого до эпического розового у четвёртого.⁠[1] Подсказка предмета (с Shift) показывает точные числа своего уровня.⁠[1]

УровеньРедкостьВидовДо штук каждогоКрафт
Карманный накопитель, уровень 1обычная82554 железных слитка, 2 поршня, 2 красной пыли, сундук⁠[2]
Карманный накопитель, уровень 2необычная1640954 золотых слитка, 2 поршня, 2 сундука, накопитель уровня 1⁠[2]
Карманный накопитель, уровень 3редкая3265 5354 алмаза, 2 поршня, 2 сундука, накопитель уровня 2⁠[2]
Карманный накопитель, уровень 4эпическая641 048 5754 поршня, 2 сундука, 2 звезды Незера, накопитель уровня 3⁠[2]

Улучшение — это обычный крафт, где старый накопитель лежит в центре сетки: рецепт мода копирует номер накопителя на новый предмет, а тот при первом открытии расширяет хранилище до своего уровня и пишет в чат «Накопитель улучшен».⁠[1] Всё содержимое при этом сохраняется — ячейки переносятся как есть, меняются только их число и лимит.⁠[1] Даунгрейд так же собрать можно, но пользы от него нет: хранилище расширяется только вверх.⁠[1]

Потеря накопителя #loss

Поскольку содержимое хранится на сервере и привязано к номеру предмета, у потери есть две стороны. Подаренный или выброшенный накопитель работает у нового владельца как свой: содержимое уходит вместе с предметом.⁠[1] А если накопитель пропал (сгорел в лаве, потерян при смерти), само хранилище не исчезает — вернуть предмет по номеру может команда оператора /pocketstorage recover <номер>, которая выдаёт новый накопитель этого уровня с прежним содержимым.⁠[1]

Номер виден в подсказке при включённых расширенных подсказках (F3+H) — первые восемь знаков после «ID: ».⁠[1] Другие команды мода тоже операторские: /pocketstorage list со списком накопителей сервера (и фильтрами firstOpenedBy/lastOpenedBy по нику) и /pocketstorage open <номер>, открывающая чужое хранилище в интерфейсе. Сокращение — /ps.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Pocket Storage 1.0.4 (декомпиляция).
  2. По выгрузке рецептов с игрового сервера 25 октября 2026 года.
КатегорииМоды

Написано по коду мода Pocket Storage 1.0.4 и файлам наших сборок.