Pocket Storage (англ. Pocket Storage — «карманное хранилище») — мод об одном предмете в четырёх уровнях: карманном накопителе, который носят с собой и открывают где угодно.[1] Накопитель хранит до 8…64 видов простых предметов, по несколько сотен тысяч штук каждого вида, а подходящую добычу автоматически вбирает при подборе.[1]
Содержимое живёт не в самом предмете, а в хранилище сервера: накопитель несёт только свой уникальный номер, поэтому проданный или подаренный накопитель уходит вместе с содержимым.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.0.4
- Автор
- Flanks255
- Предметов
- 4 — накопители уровней 1…4[1]
- Где содержимое
- в хранилище сервера, привязано к уникальному номеру накопителя[1]
- Что хранит
- только простые предметы без данных; другие накопители — нельзя[1]
- Автоподбор
- подобранный предмет вида, который уже есть в накопителе, уходит в накопитель; излишек сверх лимита уничтожается[1]
Как работает #how
Карманный накопитель носят в инвентаре и открывают щелчком правой кнопкой — по воздуху или по любому блоку, который не является контейнером.[1] Внутри — сетка ячеек: по одной на вид предмета. Предметы одного вида складываются в ячейку до предела уровня, поэтому накопитель уровня 1 вмещает 8 видов по 255 штук, а уровня 4 — 64 вида по 1 048 575 штук.[1]
Класть можно только простые предметы без данных; другие накопители — нельзя: зачарованные, переименованные и любые другие предметы с данными мод не примет — они просто не попадут в сетку.[1] Накопитель другого уровня внутрь тоже не положить, чтобы не получилось «матрёшки».[1]
подобранный предмет вида, который уже есть в накопителе, уходит в накопитель; излишек сверх лимита уничтожается[1] Автоподбор работает, пока накопитель лежит в любом слоте инвентаря, и отключается в двух случаях: когда открыт его собственный интерфейс и когда игрок приседает.[1] Если предмет подходит под уже занятую ячейку, но ячейка переполнена — излишек исчезает, а не падает на землю, так что перед затяжным фармом стоит проверять остаток места.[1]
Работа с сундуками #containers
Накопителем можно пользоваться прямо по сундуку, не открывая его. Присесть и щёлкнуть правой кнопкой по контейнеру — всё содержимое накопителя переложится в сундук, но по одному предмету каждого вида останется в ячейках, чтобы виды не потерялись.[1] Обычный удар левой кнопкой по контейнеру — обратная операция: из сундука заберутся стеки тех видов, которые уже есть в накопителе, и уйдут в его ячейки.[1]
Обе операции сопровождаются звуком и имеют защиту от случайного спама: повторный удар по тому же блоку срабатывает не чаще раза в секунду.[1] Забирать левой кнопкой можно только уже существующие в накопителе виды — новые ячейки так не заводят, для этого есть интерфейс.[1]
Уровни и улучшение #tiers
Четыре уровня различаются объёмом и редкостью имени: от обычного белого у первого до эпического розового у четвёртого.[1] Подсказка предмета (с Shift) показывает точные числа своего уровня.[1]
| Уровень | Редкость | Видов | До штук каждого | Крафт |
|---|---|---|---|---|
| Карманный накопитель, уровень 1 | обычная | 8 | 255 | 4 железных слитка, 2 поршня, 2 красной пыли, сундук[2] |
| Карманный накопитель, уровень 2 | необычная | 16 | 4095 | 4 золотых слитка, 2 поршня, 2 сундука, накопитель уровня 1[2] |
| Карманный накопитель, уровень 3 | редкая | 32 | 65 535 | 4 алмаза, 2 поршня, 2 сундука, накопитель уровня 2[2] |
| Карманный накопитель, уровень 4 | эпическая | 64 | 1 048 575 | 4 поршня, 2 сундука, 2 звезды Незера, накопитель уровня 3[2] |
Улучшение — это обычный крафт, где старый накопитель лежит в центре сетки: рецепт мода копирует номер накопителя на новый предмет, а тот при первом открытии расширяет хранилище до своего уровня и пишет в чат «Накопитель улучшен».[1] Всё содержимое при этом сохраняется — ячейки переносятся как есть, меняются только их число и лимит.[1] Даунгрейд так же собрать можно, но пользы от него нет: хранилище расширяется только вверх.[1]
Потеря накопителя #loss
Поскольку содержимое хранится на сервере и привязано к номеру предмета, у потери есть две стороны. Подаренный или выброшенный накопитель работает у нового владельца как свой: содержимое уходит вместе с предметом.[1] А если накопитель пропал (сгорел в лаве, потерян при смерти), само хранилище не исчезает — вернуть предмет по номеру может команда оператора /pocketstorage recover <номер>, которая выдаёт новый накопитель этого уровня с прежним содержимым.[1]
Номер виден в подсказке при включённых расширенных подсказках (F3+H) — первые восемь знаков после «ID: ».[1] Другие команды мода тоже операторские: /pocketstorage list со списком накопителей сервера (и фильтрами firstOpenedBy/lastOpenedBy по нику) и /pocketstorage open <номер>, открывающая чужое хранилище в интерфейсе. Сокращение — /ps.[1]
См. также
Примечания
- По коду Pocket Storage 1.0.4 (декомпиляция).
- По выгрузке рецептов с игрового сервера 25 октября 2026 года.