Мод · NeoForge 1.21.1

SecurityCraft

запоры и защита баз · 1.10.2.1 (NeoForge 1.21.1) · 671 предмет и блок
Укреплённые блоки 400+ видовКодовые панели и ключ-картыПроверено по коду SecurityCraft 1.10.2.1
обновлено 28 октября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

SecurityCraft — мод защиты баз: укреплённые блоки, которые ломает только владелец, кодовые панели, ключ-карты пяти уровней, лазерные поля, турели-стражи, мины, камеры наблюдения и портфель с паролем.⁠[1] Каждый защищённый блок помнит владельца: поставить и настроить может хозяин, а чужим он или не откроется, или сработает ловушка.⁠[1]

Укреплённые версии есть почти у всех ванильных блоков — от камня и досок до кварца и ковров; выглядят они как обычные, но чужой игрок не сломает их даже алмазной киркой.⁠[2]

SecurityCraft
защита баз
Версия
1.10.2.1 (NeoForge 1.21.1)
Предметов
671 предмет и блок
Чужой ломает укреплённое
нет: ломает только владелец
Мина
3,0 (полно-блочные мины-близнецы блоков — 5,0), с поджогом
Страж-турель
7 режимов: маскировка/агрессия × игроки/мобы/все + ожидание; цель в 20 блоках

Укреплённые блоки #reinforced

Основа мода — укреплённые версии ванильных блоков: все породы дерева и камней, стекло, шерсть, бетон, ковры, кварц, даже лодки. Выглядят как оригинал, но принадлежат установившему: нет: ломает только владелец.⁠[2] Ломаются укреплённые блоки обычными инструментами и всегда падают предметом, а нечестный инструмент ничего не теряет.⁠[2]

Получить укреплённый блок можно двумя путями: скрафтить (рецепт зеркалит ванильный, но с укреплёнными или особыми материалами) или обработать обычный блок универсальным укрепрителем трёх уровней.⁠[1] Укрепритель третьего уровня усиливает блок прямо в мире кликом, так что стену не надо перестраивать.⁠[1]

Двери, люки, калитки и заборы из укреплённых версий открывает только владелец; укреплённая нажимная плита и кнопка реагируют только на хозяина, а укреплённое стекло не разбить чужому.⁠[1]

Замки и доступ #locks

Кодовая панель — сердце домашней охраны: ставится на землю или в раму, владелец задаёт код, и панель открывает дверь, шлюз или подаёт редстоун-сигнал только после верного кода. Существуют сундук, печь, плавильная печь и коптильня с кодовым замком — их интерфейс открывается после ввода кода, а содержимое защищено даже от взлома через воронки.⁠[1]

Ключ-карты — доступ без ввода кода: считыватель принимает карты настроенных уровней (1–5), карта программируется на считывателе и имеет подпись, которую не подобрать.⁠[1] Ограниченная карта тратит заряды: после последнего использования карта перестаёт работать.⁠[1] Держатель ключ-карт носит до 9 карт сразу и подставляет нужную автоматически.⁠[1]

Сканер сетчатки открывается только владельцу (по имени игрока), замок с ключ-картой — упрощённый считыватель для дверей, кнопка тревоги одним кликом бьёт по своим сигнализациям. Взломщик кодов — легендарный инструмент из незвёздных материалов: вскрывает любую панель без кода, но на серверах с правами обычно доступен только операторам.⁠[1]

Активная защита #active

соединяется с парным блоком до 5 блоков; луч с модулем вреда бьёт на 5 сердец.⁠[2] Страж-турель — живая пушка из укреплённого раздатчика и радара: 7 режимов: маскировка/агрессия × игроки/мобы/все + ожидание; цель в 20 блоках, стреляет стрелами или снежками, а её режим переключается кликом владельца.⁠[1] Интеллектуальная система мин (IMS) держит четыре мины и сама выпускает их по цели в радиусе 15 блоков (настраивается до 30).⁠[1]

Мины маскируются под блоки: обычная мина — под камень, а «мины-близнецы» копируют угольную руду, алмазы, глубинный сланец и ещё пару десятков блоков — чужой не отличит её от настоящей руды.⁠[3] Сила взрыва — 3,0 (полно-блочные мины-близнецы блоков — 5,0), с поджогом.⁠[2] Клеймор направленного действия, «подпрыгивающая Бетти» (взлетает и рвётся в воздухе) и напольная ловушка дополняют набор; ловушка-клетка запирает моба в укреплённую клетку.⁠[1]

Камеры передают картинку на монитор (до 30 камер) и даже в рамки на стенах — можно наблюдать за базой из дома.⁠[2] Сигнализация орёт на весь район при срабатывании связанных устройств, радиус до 100 блоков.⁠[2] Портативный радар замечает игроков вокруг, детектор изменений блока — любое изменение блока в радиусе, а проектор проецирует голографическую копию постройки из блоков-призраков.⁠[1]

Модули и настройка #modules

Почти каждое устройство мода принимает модули — маленькие плашки, которые меняют поведение: «список разрешённых» и «список запретов» (кто проходит мимо защиты), редстоун-модуль (сигнал при срабатывании), модуль вреда (урон по нарушителю: соединяется с парным блоком до 5 блоков; луч с модулем вреда бьёт на 5 сердец⁠[2]), модуль маскировки (маскирует устройство под любой блок), модуль хранения (сбор дропа в сундук) и другие.⁠[1] Вставляет и вынимает модули только владелец устройства.⁠[1]

Универсальный модификатор блоков — пульт настройки: кликом по устройству открывает его опции (длина сигнала, радиус, урон), а административный инструмент показывает и меняет владельца блока — на серверах доступен операторам.⁠[1]

Портфель — сундук с паролем в кармане: открывается кодом, содержимое защищено паролем.⁠[1] Маска инкогнито скрывает имя игрока от сканеров и логгера имён.⁠[1]

Примечания

  1. По коду мода SecurityCraft 1.10.2.1 (декомпиляция).
  2. По настройкам сервера из конфига мода.
  3. По данным игрового сервера от 28 октября 2026 года.

Написано по коду мода SecurityCraft 1.10.2.1 и файлам наших сборок.