Предмет · Little Big Redstone

Вентиль И

Логический вентиль И для проверки всех входов.
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки All the Mods 10 Aeronautics

Вентиль И (англ. AND Gate) — логический вентиль И для проверки всех входов из Little Big Redstone.⁠[1]

Вентиль И
Little Big Redstone
Мод
Little Big Redstone
Версия
1.9.11-1.21.1
ID
little_big_redstone:and_gate

Как работает #use

Вентиль И выдаёт ненулевой сигнал только тогда, когда каждый вход ненулевой. Один нулевой или неподключённый вход обнуляет результат. Поэтому такой элемент подходит для объединения нескольких обязательных разрешений: например, сигнала включения и готовности другой части схемы.⁠[1]

Если все входы активны, выход равен наибольшей входной силе. Для входов 2 и 7 получится 7; для 0 и 7 — ноль. Это важно в аналоговой схеме: вентиль передаёт максимальный активный уровень при выполнении общего условия, а не минимальный из уровней.⁠[1]

Число входов настраивается от двух до десяти, по умолчанию их два. Выход один. После добавления входа подключите и его: оставшийся нулевым порт блокирует весь вентиль. Уменьшение числа условий лучше начинать с настройки портов, затем проверять линии.⁠[1]

Для простого двоичного случая считайте ноль выключением, а любой положительный уровень — включением. Комбинации 0/0, 0/1 и 1/0 дают ноль; только 1/1 даёт единицу. С более сильными положительными входами логическое условие остаётся тем же, меняется передаваемая сила.⁠[1]

Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.⁠[1]

ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.⁠[1]

Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.⁠[1]

Получение и изменение предмета #obtain

Вентиль И — изготовление

И2
×3Редстоуновый факел
И2×1Красная пыль разрешённой группы

Окраска и сброс готового компонента

Положите один готовый логический элемент и краситель для окраски с сохранением настроек; снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает цвет. Для возврата начальных параметров используется один компонент в пустой сетке. Эти операции изменяют имеющийся предмет, а не создают второй.

См. также

Примечания

  1. По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода Little Big Redstone 1.9.11-1.21.1 и файлам наших сборок.