Демоническое измерение (англ. Demon Realm) — отдельный мир Neo Vitae, связанный с обычным миром переходами, которые создают ритуалы на главном ритуальном камне.[1]
Демоническое измерение (neovitae:dungeon) — отдельный мир Neo Vitae, куда ведут переходы, создаваемые ритуалами на главном ритуальном камне. Начальный и расширенный входы используют разные схемы рун; ссылки на оба варианта приведены ниже.[2]
Вход создаёт ритуал на главном ритуальном камне, а не установка Ара Витае. Начальный вход и расширенный вход имеют самостоятельные схемы; функциональные колонны перехода расставляет успешная активация.[1]
- Измерение
- neovitae:dungeon
- Вход
- Главный ритуальный камень
- Варианты
- Начальный · Расширенный
- Мод
- Neo Vitae
Вход через ритуальную конструкцию #atm10a-entry
Для первого перехода соберите начальный ритуал вокруг главного ритуального камня. Его исходная процедура создаёт начальную комнату в демоническом измерении и связывает её с переходом в мире, где был активирован ритуал. Алтарь Ара Витае не является центральным блоком этой схемы: расход крови относится к сети владельца ритуального камня.[2]
Расширенный ритуал использует другую расстановку рун и отдельный подготовленный вход. Не заменяйте его схемой начального варианта. На страницах двух ритуалов доступны игровые модели, список материалов и послойное строительство именно для установленной версии.[2]
В обоих ритуалах центральная вертикаль содержит обязательную руну на высотеY+3. Эта клетка участвует в проверке конструкции; её нельзя освобождать лишь потому, что в другом изображении перехода там предполагался воздух. Остальные детали и разрешённые положения следует сверять с конкретным вариантом схемы.[2]
После успешной активации процедура размещает функциональную колонну инверсии, записывает связанный адрес в другом измерении и создаёт обратный переход. Это отличается от простой установки декоративной колонны: связь миров появляется при выполнении процедуры ритуала. До активации показанная3D-схема описывает ритуальные камни, а не уже созданные комнаты подземелья.[2]
Перед построением готового входа код проверяет доступность измерения и возможность разместить структуру. Занятые клетки, выход за границу высоты или мира могут помешать активации. Пустая площадка вокруг рун нужна для размещаемого входа; схема самих рун не является обещанием, что любые окружающие постройки останутся нетронутыми.[2]
В этой версии зарегистрированы Ключ босса, Ключ от входа в шахту, Ключ подземелья шахты, Простой ключ подземелья, Стандартный ключ подземелья. Для простого ключа в действующем рецепте Горнила используются 2 слитка группы c:ingots/iron + Крошечная оскверненная пыль. Получение остальных ключей этим кратким описанием не обобщается.[2]
См. также
Примечания
- По исходным RitualSimpleDungeon/RitualStandardDungeon и DungeonRitualBase всех пяти фактических версий: IMasterRitualStone, ритуальные layouts, создание переходов.
- По фактически установленному NeoVitae1.1.29: dimension/dungeon.json, dimension_type/dungeon.json, DungeonDimensionHelper, NVRituals и DungeonRitualBase.