Блок · Neo Vitae

Кровавое витражное стекло

Blood Stained Glass · neovitae:blood_stained_glass
обновлено 4 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Кровавое витражное стекло — Навершие третьего яруса Ара Витае и прозрачный декоративный блок. Соседние блоки такого же стекла скрывают общую грань.⁠[1]

Кровавое витражное стекло
Blood Stained Glass
Мод
Neo Vitae

Как получить #get

Переплавка

Печь
×1Пески Витае
→ ×1Кровавое витражное стекло

Где применяется #use

Навершие третьего яруса Ара Витае и прозрачный декоративный блок. Соседние блоки такого же стекла скрывают общую грань.⁠[1]

Материал алтаря #altar-use

Для полного алтаря начиная с третьего яруса нужны четыре таких навершия. На следующих ярусах это внутреннее кольцо сохраняется, поэтому старые четыре блока остаются частью расширенной конструкции. Материал выбирается по группе наверший третьего яруса; обычное бесцветное стекло в собственных данных мода в эту группу не входит.⁠[1]

Приготовьте материалы до расширения: страница Ара Витае показывает все шесть полных ярусов и число блоков каждого вида. Слой выбирается снизу вверх; верхний контроллер позволяет увидеть, какое кольцо расположено под ним. В полном примере показаны также разрешённые необязательные опоры. Пустая клетка рисунка не означает, что проверка запрещает любой блок на этом месте.⁠[2]

Само размещение материала в мире не списывает кровь. После сборки алтарь отдельно проверяет рецепт предмета, запас Essentia Vitae и необходимый ярус. Поэтому совпадение внешнего вида конструкции ещё не говорит, что выбранный рецепт доступен по уровню или оплачен.⁠[1]

Порядок строительства #assemble

Достраивайте алтарь от внутреннего кольца к внешнему. В каждом полном ярусе сохраняются компоненты предыдущих колец, поэтому материал нового уровня обычно добавляется к уже имеющемуся. Для точной расстановки откройте соответствующую схему, выберите слой и сверьте положение относительно центрального алтаря. Проверка относится к конкретным позициям, а не только к общему числу блоков в инвентаре.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По исходному коду и ресурсам фактически установленных версий NeoVitae.
  2. По исходным проверкам конструкции, структурам данных и повторному исполнению неизменённых методов мода.

Написано по коду мода Neo Vitae 1.1.49 и файлам наших сборок.