Несовершенный ритуальный камень — Одноблочный контроллер несовершенных ритуалов. Вариант действия выбирается блоком непосредственно над камнем.[1]
Как получить #get
Где применяется #use
Одноблочный контроллер несовершенных ритуалов. Вариант действия выбирается блоком непосредственно над камнем.[1]
Расположение и варианты #build
Пример: призыв зомби
1 × 2 × 1Угольный блок непосредственно над несовершенным ритуальным камнем. Щелчок по камню запускает проверку этого блока; для появления зомби нужно место над конструкцией. Другие варианты используют другую верхнюю ячейку.[2]
Вся конструкция · 2 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Несовершенный ритуальный камень
Пример: сопротивление
1 × 2 × 1Несовершенный ритуальный камень стоит непосредственно под существующим бедроком. Верхний материал выбирает ритуал сопротивления. Обычная добыча бедрока в выживании не даёт этот блок; здесь используется уже существующий блок мира. Пустые клетки не задают дополнительных требований.[2]
Вся конструкция · 2 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Несовершенный ритуальный камень
| Верхний блок | Действие | Активация |
|---|---|---|
| Вода | Вызвать дождь | 5000 EV |
| Угольный блок | Призвать зомби | 5000 EV |
| Бедрок | Получить сопротивление | 5000 EV |
Камень использует сеть игрока, который его активирует. В собственных данных мода перечислены три варианта; отдельные настройки задают расход, удаление верхнего блока и визуальный разряд. Во всех трёх вариантах выбирающий блок находится непосредственно над камнем. Для воды дополнительно показаны удерживающие стенки.[1]
Выбор действия и подготовка #activate
Контроллер читает только блок непосредственно над собой. После нахождения подходящего варианта он проверяет сеть использующего игрока и необходимую стоимость. Сам по себе угольный блок, вода или бедрок не создаёт постоянный работающий ритуал: действие выполняется при активации нижнего камня.[1]
Вариант с угольным блоком создаёт зомби над конструкцией. Для существа нужно место выше верхнего блока. Вариант с водой меняет погоду на дождливую, а вариант с бедроком даёт эффект сопротивления игроку. Бедрок можно использовать как уже существующий блок мира; страница не предлагает обычного рецепта для его изготовления.[1]
Плата составляет5000EV за успешную активацию каждого из трёх вариантов в проверенных данных. Отдельные параметры ритуала определяют, удалять ли верхний блок и показывать ли визуальный разряд. В собственных JSON дождь и сопротивление прямо сохраняют верхний блок; поведение остальных значений берётся из настроек конкретного ритуала.[1]
У каждого примера свой список материалов. Угольный и bedrock варианты содержат нижний камень и выбирающий блок; в дождевом примере добавлены четыре удерживающие стенки, не участвующие в проверке ритуала. Для другого действия меняется верхняя ячейка, а положение относительно камня остаётся прежним. Дополнительные предметы рядом не меняют выбор, потому что чтение выполняется по единственной позиции над контроллером.[2]
См. также
Примечания
- По исходному коду и ресурсам фактически установленных версий NeoVitae.
- По точной проверке верхнего блока несовершенного ритуала.