Предмет · Immersive Engineering

Молот инженера

Engineer's Hammer · immersiveengineering:tool
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Молот инженера (англ. Engineer's Hammer) — предмет или блок из мода Immersive Engineering для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 536; подтверждено способов получения: 1.⁠[2]

Молот инженера
Immersive Engineering · 1.12.2
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:tool
Стоимость EMC
536

Описание и особенности #overview

Молот инженера (immersiveengineering:tool) относится к разделу «Предметы и блоки» модификации Immersive Engineering.⁠[1]

Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности. Надёжнее всего хранить небольшой резерв таких компонентов в сети автокрафта и проверять их альтернативные ветки применения через дерево рецептов.⁠[1]

В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 536 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.⁠[3]

Получение и крафт #obtain

Основной путь изготовления Молот инженера в режиме Mythic проходит через установку Верстак (Mythic): для создания партии (×1) требуются ore:ingotIron ×2, ore:fiberHemp ×1, ore:stickWood ×2. Всего в актуальном наборе рецептов зафиксировано вариантов получения: 1. Подробные схемы выкладки приведены ниже.⁠[2]⁠[4]

Верстак (Mythic)

◎
◎
◎
◎×2`ore:ingotIron`
◎×1`ore:fiberHemp`
◎×2`ore:stickWood`
→ ×1Молот инженера

Применение и эксплуатация #use

Молот инженера является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам Immersive Engineering (0.12-98 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.
  4. По активным рецептурным скриптам режима Mythic.

Написано по коду мода Immersive Engineering 0.12-98 (1.12.2) и файлам наших сборок.