The Lost Cities (ID lostcities) генерирует гигантские заброшенные города с небоскрёбами, автострадами, разрушенными мостами, линиями метро и подземными подземельями — либо как тип стартового мира, либо как отдельное измерение с особым ритуалом сна.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 2.0.22
- Измерение
- 111 (по умолчанию)
- Ритуал кровати
- 2 алмазных блока (по умолчанию) + 6 черепов
- Профили мира
- 16 встроенных профилей
Мегаполисы, подземелья и ритуал перехода во сне #sec-1
Мод не добавляет новых собственных предметов или блоков — все улицы, многоэтажные небоскрёбы, пролёты монорельса, библиотечные залы и разрушенные мосты собираются процедурно из стандартных строительных материалов и шаблонных палитр при генерации чанков. Биомы могут строиться как по ванильной сетке, так и с интеграцией Biomes O' Plenty (dimensionBoP=true), благодаря чему мегаполисы пересекают пустыни, побережья, леса и затопленные впадины. Система городских пресетов охватывает 16 готовых профилей от плотных мегаполисов и затопленной Атлантиды до подземных пещер и парящих островов.[2]
Чтобы перенестись в Потерянные города из Обычного мира (0) или вернуться обратно, классический каменный или обсидиановый портал не нужен — используется ритуальная кровать. В обработчике ForgeEventHandlers.isValidSpawnBed игра строго проверяет, что непосредственно под обоими блоками кровати стоят два одинаковых целевых блока specialBedBlock, а по периметру на соседних клетках вокруг конструкции расставлены 6 ванильных черепов скелета (minecraft:skull без меты иссушителя).[1]
Как только игрок пытается заснуть на собранной кровати, он мгновенно просыпается на улице или крыше Потерянных городов у зеркально возведённой точки прибытия, и повторный сон на такой же кровати в городе вернёт его в прежнее измерение.[1]
См. также
Примечания
- По декомпилированному коду lostcities 1.12-2.0.22 (ForgeEventHandlers).
- По настройкам конфигурации измерения, профилей и ритуала входа сервера.