ArmorPlus — мод для Minecraft 1.20.1 на Forge про броню и оружие: 24 семейств брони из знакомых и экзотических материалов, у каждого полного комплекта — свой набор постоянных эффектов, а оружие и стрелы того же материала накладывают на врага дебафы.[1]
Верх прогрессии — комплекты из чужих трофеев: чешуи дракона Края, костей визера и чешуи хранителя, а венчает всё комплект «Истребителя» из абсолютного материала и душ трёх боссов — с постоянным полётом и иммунитетом к иссушению. Отдельная система душ с чарой «Похититель душ» и пять собственных чар дополняют набор.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 20.2.3
- Предметов
- 330
- Семейств брони
- 24
- Собственных чар
- 5
Броня и эффекты комплектов #sets
Правило одно и без исключений: эффекты даёт только только полный комплект одного материала — один-два предмета материалу бесполезны.[1] Пока все четыре слота заняты предметами одного семейства, эффекты обновляются сами; снял одну часть — всё пропало.[1]
Простые семейства крафтятся на верстаке из ванильных материалов и берут эффекты из кода: угольная броня даёт ночное зрение, редстоуновая — спешку II, лазуритовая — подводное дыхание, куриная — скорость IV, слизневая — прыжок IV и медленное падение II, изумрудная — скорость II, обсидиановая — сопротивление II.[1] Усиленные версии ванильной брони (кольчужной, железной, золотой, алмазной и незеритовой) собираются из «усиленных» слитков: обычный материал в центре, вокруг восемь светопыли; рецепт самой брони — как ванильный.[2]
Экзотика мода — комплекты из кристаллов и трофеев: лавовый, морозный, морозно-лавовый, хранителя, суперзвёздный, дракона Края и истребителя. Их материалы добываются в мире или с боссов, а эффекты настраиваются по материалу списком — от ночного зрения до полёта.[3] Подробности: лавовый кристалл, морозный кристалл, комплект дракона Края, комплект истребителя.
Ещё пять семейств — тинкеровские материалы: ардит, кобальт, рыцарская слизь, чугун и мануллин. Это просто броня с промежуточными характеристиками и без эффектов.[1]
| Семейство | Броня | Твёрдость | Полный комплект |
|---|---|---|---|
| Угольная | 5 | 0 | ночное зрение I |
| Редстоуновая | 8 | 0 | спешка II |
| Лазуритовая | 8 | 0 | подводное дыхание I |
| Куриная | 5 | 0 | скорость IV |
| Слизневая | 5 | 0 | прыжок IV, медленное падение II |
| Изумрудная | 20 | 1 | скорость II |
| Обсидиановая | 19 | 2 | сопротивление II |
| Усиленная кольчужная | 16 | 1 | без эффектов |
| Усиленная железная | 15 | 2 | без эффектов |
| Усиленная золотая | 13 | 1 | без эффектов |
| Усиленная алмазная | 19 | 3 | без эффектов |
| Усиленная незеритовая | 20 | 4 | сопротивление отбрасыванию 10%, без эффектов |
| Ардитовая | 11 | 0 | без эффектов |
| Кобальтовая | 11 | 0 | без эффектов |
| Рыцарской слизи | 12 | 0 | без эффектов |
| Чугунная | 12 | 0 | без эффектов |
| Мануллиновая | 16 | 2 | без эффектов |
| Лавовая | 20 | 1 | огнестойкость I, самозатушение, водная слабость |
| Морозная | 20 | 1 | огненная слабость (горит дольше) |
| Морозно-лавовая | 22 | 2 | естественный иммунитет (огнестойкость I и сопротивление I, самозатушение) |
| Хранителя | 22 | 2 | ночное зрение I, подводное дыхание I, прыжок II, самозатушение |
| Суперзвёздная | 22 | 2 | регенерация I, огнестойкость I, поглощение I, иммунитет к иссушению, самозатушение |
| Дракона Края | 22 | 2 | огнестойкость I, медленное падение I, полёт, иммунитет к иссушению, самозатушение |
| Истребителя | 25 | 5 | девять бонусов, включая полёт — см. статью комплекта |
Оружие, булавы и стрелы #weapons
У десяти семейств есть полный набор оружия: меч, кирка, боевой топор, булава, лук и стрелы.[2] Оружие одного материала с бронёй наследует её тему: при каждом ударе на цель ложится дебаф — угольное слепоту I на 10 секунд, редстоуновое усталость II на 10 секунд, лазуритовое тошноту I на 10 секунд, изумрудное замедление I на 20 секунд, обсидиановое слабость III на 20 секунд, лавовое поджигает на 1–6 секунд.[1]
Топовое оружие бьёт сразу несколькими дебафами: хранителя — слабость II на 4 секунды и тошнота II на 20 секунд, суперзвёздное — иссушение II на 4 секунды и свечение на 20 секунд, дракона Края — иссушение IV на 4 секунды и замедление II на 20 секунд, истребителя — все пять сразу.[1]
Булавы — отдельный класс: у каждой три атаки. Обычный удар работает как у меча. Стоя на земле, булава бьёт веером: все цели рядом получают 1 + доля урона игрока и отлетают по взгляду.[1] Зажатая клавиша использования заряжает разрушающий замах: с пустой второй рукой он прокладывает траншею по взгляду — три блока шириной и до 9–10 блоков в глубину у топовых булав (у «Оборота старейшины» крестом, у «Скользящей тьмы» и «Палача» сплошной полосой), после чего булава уходит в перезарядку на 15–20 секунд и теряет крупный кусок прочности.[1]
Стрелы мода сильнее ванильных: угольные и лазуритовые — 3 урона, редстоуновые — 3,5, изумрудные — 5, обсидиановые — 6, лавовые и все топовые — 10,5, и каждая несёт дебаф своего семейства.[1] Луки семейств добавляют к выстрелу бонусный урон и служат своим материалом.[1] Кирки дракона Края и истребителя при добыче эндерняка с шансом 1/3 дают жемчуг Края, суперзвёздная при добыче камня и песка — незеррак и песок душ.[1]
Души и чары #souls
Семь видов душ — валюта топовых комплектов. «Похититель душ» (сокровищная чара, стол зачарований, макс. I) вешается на любое оружие: убитый ею моб оставляет душу — душу ифрита, эндермена, хранителя или визер-скелета (с обычных мобов шанс 1/4, с боссов всегда).[1] Души боссов падают с тех же визера, дракона Края и древнего хранителя, но их можно и собрать: четыре малых души по краям, материал в центре.[2]
Остальные чары мода: «Ярость» (броня, до III) — при получении урона даёт силу, а с высоких уровней ещё и скорость; «Кража жизни» (оружие, до III) — лечит владельца на 0,5/1,5/2,5 сердца за удар; «Закалка души» (броня) — броня сама восстанавливает прочность, когда владельца бьют, и не ломается в его смерти; «Неизвестное» (до I, почти на всё) — три разных эффекта: железный, кольчужный или золотой шлем в грозу ловит молнию (без урона), трезубец бьёт крестом из пяти молний, а лук выпускает шеренгу молний по взгляду.[1]
Материал вершины — абсолютный материал: насыщенный морозно-лавовый кристалл, кость визера, чешуя дракона Края и чешуя хранителя одним бесформенным крафтом.[2] Из него собирают основы оружия и брони истребителя, а души боссов вкладываются в готовые вещи на кузнечном столе.
См. также
Примечания
- По коду мода ArmorPlus 20.2.3.
- По рецептам мода ArmorPlus.
- По настройкам мода ArmorPlus.