Предмет · Immersive Engineering

Стальной топор

Steel Axe · immersiveengineering:axe_steel
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Стальной топор (англ. Steel Axe) — предмет или блок из мода Immersive Engineering для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 768; подтверждено способов получения: 1.⁠[2]

Стальной топор
Immersive Engineering · 1.12.2
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:axe_steel
Стоимость EMC
768

Описание и особенности #overview

Стальной топор (immersiveengineering:axe_steel) относится к разделу «Инструменты, оружие и броня» модификации Immersive Engineering.⁠[1]

Экипировка и инструментарий из этого раздела рассчитаны на повышенные нагрузки — расширенную добычу ресурсов, защиту в высокоуровневых измерениях и бой с эндгейм-боссами. Перед созданием стоит заранее продумать инфраструктуру ремонта, зарядки энергией или поддержания магических резервов.⁠[1]

В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 768 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.⁠[3]

Получение и крафт #obtain

Основной рецепт Стальной топор сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.⁠[2]

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

×3стальной слиток (Thermal Foundation)
×2Обработанная палка (Immersive Engineering)

Применение и эксплуатация #use

Стальной топор является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам Immersive Engineering (0.12-98 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода Immersive Engineering 0.12-98 (1.12.2) и файлам наших сборок.