Twerk-Sim 2K16 (ID ts2k16) превращает ритмичные приседания (Shift) или бег (Sprint) рядом с зелёными насаждениями в мгновенную альтернативу костной муке, отправляя тики роста растениям в квадрате вокруг игрока.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 1.2.10
- Зона и шанс
- Радиус 5 (11×11) · кулдаун 5 · 100%
- Режим культур
- По умолчанию все / саженцы
- Спринт
- Включён (true)
Механика приседаний и спринта без костной муки #sec-1
Идея модификации идеальна для первых минут на пустом небесном острове без спауна скелетов и запасов костной муки: каждое переключение клавиши приседания (Shift) либо движение спринтом рядом с грядкой или делянкой посылает случайные тики созревания совместимым культурам и саженцам. Увеличенный горизонтальный квадрат с радиусом Radius позволяет ускорять сразу всю небольшую рощу или полосу саженцев одним движением по платформе.[1]
Чтобы зажатие клавиши не вызывало мгновенный просчёт сотен блоков в одном кадре и не перегружало сервер, между сериями импульсов введена пауза Cooldown (в игровых тиках), а вероятность успешного прорастания при каждой проверке задаётся процентным порогом Chance. Поддержка спринта (Allow Sprinting) удобна тем, что освобождает игрока от непрерывного нажатия Shift — достаточно пробежать по дорожке вдоль посадок.[2]
Выбор допустимых целей регулируется тройной связкой правил: глобальным тумблером All Plants, белым списком Whitelist (может принимать точные мета-варианты вроде конкретных саженцев или плодовых деревьев) и чёрным списком Blacklist для отсечения сорной травы. Все подходящие блоки внутри заданного квадрата проверяются одновременно при срабатывании импульса, а также поддерживается опциональная привязка работы механики к системе игровых стадий (Game Stage).[2]
См. также
Примечания
- По декомпилированному коду TS2K16 1.2.10.
- По полному белому и чёрному списку конфига ts2k16.cfg сервера.