Жидкостный резервуар (англ. Fluid Tank) — многоблочное хранилище одного вида жидкости в Immersive Engineering 0.12-98.[1]
- Minecraft
- 1.12.2
- ID
- immersiveengineering:metal_multiblock/2
Как собрать #build
Для постройки нужно 38 исходных блоков. Расположите их по слоям схемы: её размер — 3×5×3 блоков, ширина × высота × глубина. Пустые ячейки обозначают места, куда строительные материалы не ставят; внутреннее пространство не нужно заполнять листовым металлом или кирпичом.[1]
Когда все слои готовы, щёлкните молотом инженера по среднему блоку одной из стенок из железного листового металла, глядя снаружи к центру. Молот формирует всю машину: отдельный предмет с изображением готовой конструкции на верстаке не создаётся. До формирования инженерные блоки, леса и другие детали остаются обычными исходными блоками.[2][1]
Жидкостный резервуар: схема постройки 1.12.2
3 × 5 × 3Исходные блоки до формирования. Ширина × высота × глубина: 3×5×3.
Вся конструкция · 38 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Как работает #how
Мультиблок для хранения 512 вёдер жидкости. Жидкость закачивается через верхний/нижний люк, а выкачивается только через нижний люк. Наведение на резервуар с ёмкостью для жидкости в руке покажет точную заполненность.[2]
Подача сигнала красного камня к нижнему люку активирует автовывод жидкости. Сигнал присоединённого компаратора зависит от слоя, к которому он подключён:[2]
Слой 1 (нижний люк): заполненность резервуара 0-100%[2]
Слой 2: заполненность 0-25%[2]
Слой 3: заполненность 25-50%[2]
Слой 4: заполненность 50-75%[2]
Слой 5: заполненность 75-100%[2]
Получение и разборка #obtain
Готовую многоблочную машину получают формированием постройки, а не обычным рецептом. Сначала изготовьте исходные материалы, перечисленные под схемой. Нажатие на название материала открывает страницу именно блока для Minecraft 1.12.2, где доступен его рецепт.[1]
При разрушении части собранной машины остальные её части возвращаются в исходные блоки. Для ремонта восстановите недостающую деталь и снова сформируйте конструкцию молотом. При переносе машины рассчитывайте место для всей исходной постройки и доступ к её входам и выходам.[1]
См. также
Примечания
- По коду Immersive Engineering 0.12-98 для Minecraft 1.12.2.
- По «Руководству инженера» из Immersive Engineering 0.12-98.