Многоблочная машина · Immersive Engineering

Жидкостный резервуар

Fluid Tank · immersiveengineering:tank
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Жидкостный резервуар — машина Immersive Engineering на 512 000 мБ любой жидкости: 34 листа железного листового металла и 4 забора.⁠[1]⁠[2]

Жидкостный резервуар
Immersive Engineering
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:tank

Как собрать #build

Размер — 3×5×3 блоков (ширина × высота × глубина). Состав по шаблону мода: железный листовой металл ×34, забор из обработанной древесины ×4.⁠[2]

Блоки ставят по схеме из «Руководства инженера» и щёлкают молотом инженера по блоку «Железный листовой металл» в середине нижнего слоя.⁠[1]

Машина принимает блоки по тегу: вместо стальных лесов подойдут алюминиевые, а листовой металл и металлические блоки — того же металла из других модов.⁠[3]

Как работает #how

Заливать — через верхний или нижний центральный блок, сливать — только через нижний центральный. Сигнал редстоуна на нижний блок включает автоматический слив; компаратор там же показывает заполненность, а на одном из 4 верхних слоёв — уровень относительно высоты.⁠[1]

Получение #obtain

Сам блок машины не крафтят: машину собирают в мире из блоков (раздел «Как собрать») и щёлкают по ней молотом инженера. Если сломать любой блок собранной машины, она снова становится набором исходных блоков на тех же местах, а сломанный блок выпадает предметом.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По «Руководству инженера» из jar Immersive Engineering 10.2.0.
  2. По шаблонам многоблочных машин Immersive Engineering 10.2.0 (data/immersiveengineering/structures/multiblocks).
  3. По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
КатегорииImmersive EngineeringБлоки

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.20.1-10.2.0-183 и файлам наших сборок.