Многоблочная машина · Immersive Engineering

Перерабатывающая установка

Refinery · immersiveengineering:refinery
обновлено 19 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Перерабатывающая установка — машина Immersive Engineering, которая перерабатывает одну или две жидкости в третью. Главное — биодизель.⁠[1]

Перерабатывающая установка
Immersive Engineering
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:refinery

Подсказка в игре #tooltip

Катализатор.⁠[2]

Как собрать #build

Размер — 5×3×3 блоков (ширина × высота × глубина). Состав по шаблону мода: железный листовой металл ×16, стальные леса (обычные) ×8, жидкостная труба ×5, тяжёлый инженерный блок ×2, лёгкий инженерный блок ×2, редстоуновый инженерный блок ×1.⁠[3]

Блоки ставят по схеме из «Руководства инженера» и щёлкают молотом инженера по блоку «Тяжёлый инженерный блок» в середине среднего слоя.⁠[1]

Машина принимает блоки по тегу: вместо стальных лесов подойдут алюминиевые, а листовой металл и металлические блоки — того же металла из других модов.⁠[4]

Что в ней делают #recipes-ie

Катализатор кладут в окно установки; он не тратится, но без него реакция не идёт. Жидкости входят по бокам, выход — порт с оранжевой меткой спереди. Цифры — за одну порцию; установка перерабатывает их непрерывно. Запас энергии 16 000 FE, баки по 24 000 мБ.⁠[1]⁠[4]⁠[5]

Путь к дюропласту: этанол с серебряной пластиной → ацетальдегид; ацетальдегид с креозотом → фенольная смола; смолу отливают в разливочной машине.⁠[1]

Получение #obtain

Сам блок машины не крафтят: машину собирают в мире из блоков (раздел «Как собрать») и щёлкают по ней молотом инженера. Если сломать любой блок собранной машины, она снова становится набором исходных блоков на тех же местах, а сломанный блок выпадает предметом.⁠[4]

См. также

Примечания

  1. По «Руководству инженера» из jar Immersive Engineering 10.2.0.
  2. Названия и подсказки — как в русском переводе.
  3. По шаблонам многоблочных машин Immersive Engineering 10.2.0 (data/immersiveengineering/structures/multiblocks).
  4. По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
  5. По рецептам и данным из jar Immersive Engineering 10.2.0.
КатегорииImmersive EngineeringБлоки

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.20.1-10.2.0-183 и файлам наших сборок.