Предмет · Immersive Engineering

Люминесцентная лампа

Fluorescent Tube · immersiveengineering:fluorescent_tube
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Люминесцентная лампа (англ. Fluorescent Tube) — предмет или блок из мода Immersive Engineering для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 4 870; подтверждено способов получения: 1.⁠[2]

Люминесцентная лампа
Immersive Engineering · 1.12.2
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:fluorescent_tube
Стоимость EMC
4 870

Описание и особенности #overview

Люминесцентная лампа (immersiveengineering:fluorescent_tube) относится к разделу «Материалы, сплавы и ресурсы» модификации Immersive Engineering.⁠[1]

Ресурсный материал — слиток, пыль, кристалл, топливный элемент или сплав — используемый как сырьё для механизмов, конструкционных блоков и сложных композитных деталей. Запасы таких материалов рекомендуется выводить на пассивное пополнение через рудопереработку, фермы или линии синтеза. При планировании поточного производства полезно подключить автокрафт шаблонов и поддерживать резерв базового сырья в системе хранения.⁠[1]

В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 4 870 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.⁠[3]

Получение и крафт #obtain

Основной рецепт Люминесцентная лампа сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.⁠[2]

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

×6стекло (Minecraft)
×1Графитовый электрод (Immersive Engineering)
×2Светокаменная пыль (Minecraft)

Применение и эксплуатация #use

Люминесцентная лампа является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам Immersive Engineering (0.12-98 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода Immersive Engineering 0.12-98 (1.12.2) и файлам наших сборок.