ProjectRed: Transportation (ID projectred-transportation) — модульная трубная логистика на базе микропанелей ProjectRed и Forge Multipart: Транспортная труба предметов, Маршрутизирующие трубы, Пневмотрубы давления, Устройство маршрутизации и 9 чипов маршрутизации для автозапроса, балансировки склада и распределённого автокрафта.[1]
ProjectRed: Transportation
Minecraft 1.12.2 · 7 труб + 2 пневмотрубы · 9 чипов логистики и автокрафта
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 4.9.4.120
- Труб и пневмотруб
- 9 вариантов (pipe#0..65)
- Чипы логистики
- 9 чипов логики и крафта
- Частота поиска пути
- 40 тиков (2 сек)
- Ограничение сети
- 100 узлов · 4 потока
Виды труб и пневматика сетей #sec-1
Трубы ProjectRed: Transportation размещаются в одном блоке с проводами благодаря Forge Multipart и делятся на линейки ItemPartPipe:[1]
- Базовая и сетевые трубы — Транспортная труба для предметов (pipe#0), Сетевая труба-клапан (pipe#32, отключается красным камнем) и Сетевая труба задержки (pipe#33, регулирует приоритет маршрута).
- Четыре маршрутизирующие трубы — Перекрёстная (Junction, pipe#1) для развязок, Труба с интерфейсом (Interface, pipe#2) со слотами под логические чипы к сундукам/механизмам, Труба создания/запроса (Request, pipe#3) для ручного заказа любых предметов из сети (как терминал сундуков) и Труба-брандмауэр (Firewall, pipe#4) для разделения подсетей.
- Пневмотрубы давления — Труба под давлением (pipe#64) и Баростойкая труба (pipe#65), ускоряющие пересылку без рассеивания, плюс Устройство маршрутизации (router_utility).
Девять чипов маршрутизации и автокрафта #sec-2
Внутрь интерфейсных труб вставляются сменные чипы routing_chip (от #0 до #8), превращая сундуки и верстаки в единую логистическую систему ещё до постройки МЭ-сети:[1][2]
- Получатель (#0), Динамичный получатель (#1), Лишние предметы (#2) и Крайний получатель (#3) — задают фильтры приёма, приоритеты складов и аварийные буферы переполнения.
- Извлекатель (#4) и Передатчик (#5) — активно вытягивают предметы из контейнера или объявляют их доступными на заказ по сети.
- Сберегатель (Stock Keeper, #6) — постоянно поддерживает в привязанном инвентаре заданный минимальный запас ресурсов (уголь в печь, семена в ферму и т.д.).
- Создание предметов (#7) и Расширение создания (#8) — работают с Планами рецептов (Recipe Plan), забирая ингредиенты по сети и заказывая крафт на механизмы или верстаки.
См. также
Примечания
- По декомпилированному коду ProjectRed Transportation 4.9.4.120 (PipeDefs, RoutingChipDefs).
- По выгрузке 19 предметов и рецептов модуля.