Enderman Evolution (ID endermanevo) — контентное расширение эндер-фауны, добавляющее Эволюционировавшего эндермена, Эволюционировавшего эндермита, приручаемого Фрэндермена с носимым сундуком, растение Маргаритку Края и три редких черепа.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 1.0.33
- Маргаритка Края
- Обычно включена (0.2)
- Свет для спауна
- Включено по умолчанию
- Жемчужина фрэндермена
- Дракон 16, Иссушитель 1% × 8, эндермен
- Шанс приручения
- Шанс 1/10 (или 1/2 в Голове фрэндермена)
Существа, провокация и черепа-защита #sec-1
Главный новый противник мода — Эволюционировавший эндермен (enderman_evolved), спаунящийся группами до двух особей в биомах обычного мира и Края. При взгляде в глаза он становится агрессивным, но точно так же, как вырезанная тыква, ношение любой из трёх голов мода (Голова эндермена, Голова эволюционировавшего эндермена, Голова фрэндермена) в шлеме полностью снимает реакцию на взгляд игрока.[1]
Любой из трёх черепов выбивается с обычных, эволюционировавших или мирных представителей своего вида через чару Добыча (nextInt(3) при проверке) либо модификатор обезглавливания из Tinkers' Construct (nextInt(10)). Головы можно не только надевать на персонажа, но и ставить в качестве декоративного блока с анимацией глаз. При агрессии или получении урона рядом может появиться Эволюционировавший эндермит (evolved_endermite).[1]
Маргаритка Края (ender_flower) выращивается на земле и служит источником Фрагментов Края (ender_fragment), которые объединяются в обычный жемчуг Края; на верхних стадиях роста цветок периодически сбрасывает фрагменты без выкапывания корня.[1]
Фрэндермен: приручение и переносные сундуки #sec-2
Фрэндермен (frienderman) встречается в биомах неба и пустынь и изначально нейтрален к игроку. Для приручения нужна Жемчужина фрэндермена (friender_pearl): гарантированные 16 жемчужин падают при победе над Драконом Края, с Иссушителя есть 1% шанс выбить сразу 8 штук, а обычные и эволюционировавшие эндермены роняют 1–3 жемчужины по шансу 0.05 × (Looting × 5).[1]
Базовый шанс приручения при кормлении жемчужиной равен 1 к 10, однако если на игроке надета Голова фрэндермена, вероятность резко возрастает до 1 к 2. После приручения максимальное здоровье спутника увеличивается с 20 до 30 единиц, и он начинает следовать за хозяином или сидеть на месте по команде.[1]
Приручённый Фрэндермен умеет носить привязанный к спине контейнер: ему можно передать ванильный сундук, шалкеровый ящик, а при наличии Iron Chests — железный сундук или железный шалкер. После экипировки контейнера спутник автоматически подбирает лежащие на земле предметы вокруг себя и складывает их в переносимое хранилище.[1]
См. также
Примечания
- По декомпилированному коду EndermanEvolution 1.0.33 (EntityFrienderman, EntityEvolvedEnderman, ModEvents).