Многоблочная машина · Minecraft 1.12.2

Ковш экскаватора

Bucket Wheel · immersiveengineering:metal_multiblock/12
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Ковш экскаватора (англ. Bucket Wheel) — вращающееся рабочее колесо экскаватора в Immersive Engineering 0.12-98.⁠[1]

Ковш экскаватора
Immersive Engineering 0.12-98
Minecraft
1.12.2
ID
immersiveengineering:metal_multiblock/12

Как собрать #build

Для постройки нужно 29 исходных блоков. Расположите их по слоям схемы: её размер — 1×7×7 блоков, ширина × высота × глубина. Пустые ячейки обозначают места, куда строительные материалы не ставят; внутреннее пространство не нужно заполнять листовым металлом или кирпичом.⁠[1]

Когда все слои готовы, щёлкните молотом инженера по стальному блоку в центре колеса. Молот формирует всю машину: отдельный предмет с изображением готовой конструкции на верстаке не создаётся. До формирования инженерные блоки, леса и другие детали остаются обычными исходными блоками.⁠[2]⁠[1]

Ковш экскаватора: схема постройки 1.12.2

1 × 7 × 7

Исходные блоки до формирования. Ширина × высота × глубина: 1×7×7.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 29 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Как работает #how

Ковшовое колесо — отдельная многоблочная часть экскаватора. Оно не добывает ресурсы самостоятельно: сначала сформируйте его из стальных блоков и стальных лесов, затем соберите рядом двигатель экскаватора и совместите его с центром колеса по общей схеме.⁠[1]

Во время работы экскаватор управляет вращением колеса и добычей. Предметы появляются в рабочем цикле экскаватора, поэтому питание и отвод добычи подключают к его основной части. На странице экскаватора приведены обе части рядом: эту схему полезно открыть до установки колеса, чтобы оставить нужное пространство.⁠[1]

Получение и разборка #obtain

Готовую многоблочную машину получают формированием постройки, а не обычным рецептом. Сначала изготовьте исходные материалы, перечисленные под схемой. Нажатие на название материала открывает страницу именно блока для Minecraft 1.12.2, где доступен его рецепт.⁠[1]

При разрушении части собранной машины остальные её части возвращаются в исходные блоки. Для ремонта восстановите недостающую деталь и снова сформируйте конструкцию молотом. При переносе машины рассчитывайте место для всей исходной постройки и доступ к её входам и выходам.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Immersive Engineering 0.12-98 для Minecraft 1.12.2.
  2. По «Руководству инженера» из Immersive Engineering 0.12-98.

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.12.2-0.12-98 и файлам наших сборок.