Ковш экскаватора (англ. Bucket Wheel) — вращающееся рабочее колесо экскаватора в Immersive Engineering 0.12-98.[1]
- Minecraft
- 1.12.2
- ID
- immersiveengineering:metal_multiblock/12
Как собрать #build
Для постройки нужно 29 исходных блоков. Расположите их по слоям схемы: её размер — 1×7×7 блоков, ширина × высота × глубина. Пустые ячейки обозначают места, куда строительные материалы не ставят; внутреннее пространство не нужно заполнять листовым металлом или кирпичом.[1]
Когда все слои готовы, щёлкните молотом инженера по стальному блоку в центре колеса. Молот формирует всю машину: отдельный предмет с изображением готовой конструкции на верстаке не создаётся. До формирования инженерные блоки, леса и другие детали остаются обычными исходными блоками.[2][1]
Ковш экскаватора: схема постройки 1.12.2
1 × 7 × 7Исходные блоки до формирования. Ширина × высота × глубина: 1×7×7.
Вся конструкция · 29 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Как работает #how
Ковшовое колесо — отдельная многоблочная часть экскаватора. Оно не добывает ресурсы самостоятельно: сначала сформируйте его из стальных блоков и стальных лесов, затем соберите рядом двигатель экскаватора и совместите его с центром колеса по общей схеме.[1]
Во время работы экскаватор управляет вращением колеса и добычей. Предметы появляются в рабочем цикле экскаватора, поэтому питание и отвод добычи подключают к его основной части. На странице экскаватора приведены обе части рядом: эту схему полезно открыть до установки колеса, чтобы оставить нужное пространство.[1]
Получение и разборка #obtain
Готовую многоблочную машину получают формированием постройки, а не обычным рецептом. Сначала изготовьте исходные материалы, перечисленные под схемой. Нажатие на название материала открывает страницу именно блока для Minecraft 1.12.2, где доступен его рецепт.[1]
При разрушении части собранной машины остальные её части возвращаются в исходные блоки. Для ремонта восстановите недостающую деталь и снова сформируйте конструкцию молотом. При переносе машины рассчитывайте место для всей исходной постройки и доступ к её входам и выходам.[1]
См. также
Примечания
- По коду Immersive Engineering 0.12-98 для Minecraft 1.12.2.
- По «Руководству инженера» из Immersive Engineering 0.12-98.