Многоблочная машина · Minecraft 1.12.2

Дробитель

Crusher · immersiveengineering:metal_multiblock/1
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Дробитель (англ. Crusher) — электрическая машина для дробления руды и других материалов в Immersive Engineering 0.12-98.⁠[1]

Дробитель
Immersive Engineering 0.12-98
Minecraft
1.12.2
ID
immersiveengineering:metal_multiblock/1

Как собрать #build

Для постройки нужно 38 исходных блоков. Расположите их по слоям схемы: её размер — 5×3×3 блоков, ширина × высота × глубина. Пустые ячейки обозначают места, куда строительные материалы не ставят; внутреннее пространство не нужно заполнять листовым металлом или кирпичом.⁠[1]

Когда все слои готовы, щёлкните молотом инженера по центральному стальному забору широкой стороны. Молот формирует всю машину: отдельный предмет с изображением готовой конструкции на верстаке не создаётся. До формирования инженерные блоки, леса и другие детали остаются обычными исходными блоками.⁠[2]⁠[1]

Дробитель: схема постройки 1.12.2

5 × 3 × 3

Исходные блоки до формирования. Ширина × высота × глубина: 5×3×3.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 38 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Как работает #how

Дробитель перерабатывает брошенные в его верхнюю приёмную часть предметы. Для многих руд предусмотрено удвоение выхода металла, но результат и побочный продукт определяются конкретным рецептом: дробление руды, слитка и драгоценного камня нельзя считать одной операцией.⁠[1]

Скорость обработки зависит от доступной подачи энергии: мощности источника и накопленного RF. Подача сигнала красного камня на переднюю панель управления выключит машину (управление инвертируется молотом инженера). Формируется нажатием ПКМ с молотом инженера в руке на центральном блоке широкой стороны.⁠[2]

Получение и разборка #obtain

Готовую многоблочную машину получают формированием постройки, а не обычным рецептом. Сначала изготовьте исходные материалы, перечисленные под схемой. Нажатие на название материала открывает страницу именно блока для Minecraft 1.12.2, где доступен его рецепт.⁠[1]

При разрушении части собранной машины остальные её части возвращаются в исходные блоки. Для ремонта восстановите недостающую деталь и снова сформируйте конструкцию молотом. При переносе машины рассчитывайте место для всей исходной постройки и доступ к её входам и выходам.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Immersive Engineering 0.12-98 для Minecraft 1.12.2.
  2. По «Руководству инженера» из Immersive Engineering 0.12-98.

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.12.2-0.12-98 и файлам наших сборок.