Сборщик — машина Immersive Engineering, которая крафтит предметы по сохранённым рецептам, как игрок: до трёх рецептов подряд, и выход одного может идти во вход следующего.[1]
Как собрать #build
Размер — 3×3×3 блоков (ширина × высота × глубина). Состав по шаблону мода: железный листовой металл ×9, железная плита из листового металла ×6, стальные леса (обычные) ×6, конвейерная лента ×2, лёгкий инженерный блок ×2, редстоуновый инженерный блок ×2.[2]
Блоки ставят по схеме из «Руководства инженера» и щёлкают молотом инженера по блоку «Конвейерная лента» — тот, по которому щёлкнули, станет входом.[1]
Машина принимает блоки по тегу: вместо стальных лесов подойдут алюминиевые, а листовой металл и металлические блоки — того же металла из других модов.[3]
Как работает #how
Три сетки хранят рецепты, 18 слотов — запас материалов. На входе есть и порт жидкости: три внутренних бака по 8000 мБ заменяют в рецептах вёдра с водой и подобное. Энергия — через верхний средний блок; запас 32 000 FE, крафт стоит 80 FE.[1][3][4]
Получение #obtain
Сам блок машины не крафтят: машину собирают в мире из блоков (раздел «Как собрать») и щёлкают по ней молотом инженера. Если сломать любой блок собранной машины, она снова становится набором исходных блоков на тех же местах, а сломанный блок выпадает предметом.[3]
См. также
Примечания
- По «Руководству инженера» из jar Immersive Engineering 10.2.0.
- По шаблонам многоблочных машин Immersive Engineering 10.2.0 (data/immersiveengineering/structures/multiblocks).
- По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
- По серверным настройкам Immersive Engineering 10.2.0.