Многоблочная машина · Immersive Engineering

Сборщик

Assembler · immersiveengineering:assembler
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Сборщик — машина Immersive Engineering, которая крафтит предметы по сохранённым рецептам, как игрок: до трёх рецептов подряд, и выход одного может идти во вход следующего.⁠[1]

Сборщик
Immersive Engineering
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:assembler

Как собрать #build

Размер — 3×3×3 блоков (ширина × высота × глубина). Состав по шаблону мода: железный листовой металл ×9, железная плита из листового металла ×6, стальные леса (обычные) ×6, конвейерная лента ×2, лёгкий инженерный блок ×2, редстоуновый инженерный блок ×2.⁠[2]

Блоки ставят по схеме из «Руководства инженера» и щёлкают молотом инженера по блоку «Конвейерная лента» — тот, по которому щёлкнули, станет входом.⁠[1]

Машина принимает блоки по тегу: вместо стальных лесов подойдут алюминиевые, а листовой металл и металлические блоки — того же металла из других модов.⁠[3]

Как работает #how

Три сетки хранят рецепты, 18 слотов — запас материалов. На входе есть и порт жидкости: три внутренних бака по 8000 мБ заменяют в рецептах вёдра с водой и подобное. Энергия — через верхний средний блок; запас 32 000 FE, крафт стоит 80 FE.⁠[1]⁠[3]⁠[4]

Получение #obtain

Сам блок машины не крафтят: машину собирают в мире из блоков (раздел «Как собрать») и щёлкают по ней молотом инженера. Если сломать любой блок собранной машины, она снова становится набором исходных блоков на тех же местах, а сломанный блок выпадает предметом.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По «Руководству инженера» из jar Immersive Engineering 10.2.0.
  2. По шаблонам многоблочных машин Immersive Engineering 10.2.0 (data/immersiveengineering/structures/multiblocks).
  3. По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
  4. По серверным настройкам Immersive Engineering 10.2.0.
КатегорииImmersive EngineeringБлоки

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.20.1-10.2.0-183 и файлам наших сборок.