Многоблочная машина · Minecraft 1.12.2

Сборщик

Assembler · immersiveengineering:metal_multiblock/4
обновлено 4 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Сборщик (англ. Assembler) — автоматический верстак на три последовательных рецепта в Immersive Engineering 0.12-98.⁠[1]

Сборщик
Immersive Engineering 0.12-98
Minecraft
1.12.2
ID
immersiveengineering:metal_multiblock/4

Как собрать #build

Для постройки нужно 27 исходных блоков. Расположите их по слоям схемы: её размер — 3×3×3 блоков, ширина × высота × глубина. Пустые ячейки обозначают места, куда строительные материалы не ставят; внутреннее пространство не нужно заполнять листовым металлом или кирпичом.⁠[1]

Когда все слои готовы, щёлкните молотом инженера по конвейеру на выбранной входной стороне машины. Молот формирует всю машину: отдельный предмет с изображением готовой конструкции на верстаке не создаётся. До формирования инженерные блоки, леса и другие детали остаются обычными исходными блоками.⁠[2]⁠[1]

На конвейерах нужны обычные горизонтальные ленты. У разливочной машины и металлического пресса проверяется и направление движения: повторите стрелки на схеме. Перед формированием направление ленты меняют молотом инженера.⁠[1]

Сборщик: схема постройки 1.12.2

3 × 3 × 3

Исходные блоки до формирования. Ширина × высота × глубина: 3×3×3.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 27 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Как работает #how

Автоматически делает предметы.⁠[2]

Строится, как показано выше. Формируется щелчком ПКМ с молотом инженера в руке на одном из конвейеров.⁠[2]

Конвейер, на который вы нажали будет вводящим (отмечен синим). Верстак принимает до 3-х рецептов. Выходные предметы предыдущих рецептов могут использоваться, как входные предметы для следующих рецептов.⁠[2]

3 сетки крафта хранят рецепты, а 18 ячеек под ними - это внутренний инвентарь.⁠[2]

На входной стороне есть люк для жидкостей, подключённый к 3-ём внутренним резервуарам. Жидкость в этих резервуарах используется для замены контейнеров с жидкостями, для изготовления. Например, вода заменяет ведро воды или капсулу с водой. Энергия подаётся через порт сверху.⁠[2]

Каждый успешно собранный рецепт потребляет 80 RF. Это расход на выполненную операцию, а не постоянное потребление за такт: если ингредиентов или места для результата нет, соответствующий рецепт не выполняется.⁠[1]

Получение и разборка #obtain

Готовую многоблочную машину получают формированием постройки, а не обычным рецептом. Сначала изготовьте исходные материалы, перечисленные под схемой. Нажатие на название материала открывает страницу именно блока для Minecraft 1.12.2, где доступен его рецепт.⁠[1]

При разрушении части собранной машины остальные её части возвращаются в исходные блоки. Для ремонта восстановите недостающую деталь и снова сформируйте конструкцию молотом. При переносе машины рассчитывайте место для всей исходной постройки и доступ к её входам и выходам.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Immersive Engineering 0.12-98 для Minecraft 1.12.2.
  2. По «Руководству инженера» из Immersive Engineering 0.12-98.

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.12.2-0.12-98 и файлам наших сборок.