Существо · Immersive Engineering

Коммандо

Commando · immersiveengineering:commando
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Коммандо — разбойник Immersive Engineering с револьвером и щитом. Обычно стреляет обычными патронами, с шансом 10 % — «Дыханием дракона», 2 % — фейерверками.⁠[1]

Коммандо
Коммандо
Immersive Engineering
Мод
Immersive Engineering
Здоровье
24 ед.
Урон
5 ед.
Замечает цель
32 блока
Тип
враждебное
ID
immersiveengineering:commando

Как появляется #how

Появляются только в рейдах: если рядом с рейдом есть игрок с достижением «Превосходное вооружение» (убить разбойника из револьвера, рельсотрона или химического распылителя), часть разбойников рейда заменяется инженерами-разбойниками: разбойник — фузилером с шансом 50 %, поборник — коммандо (33 %) или бастионом (10 %), разоритель — бастионом (20 %), призыватель — коммандо (33 %).⁠[1]⁠[2]

Бой #fight

Скорость 0,35, здоровье 24, урон 5. Детали револьвера, которые с него падают, бывают с особенностями.⁠[1]⁠[3]

Характеристики #stats

  • Здоровье24 ед.
  • Урон5 ед.
  • Замечает цель32 блока

Это базовые значения мода.⁠[4]

Где встречается #spawn

Сам в мире не появляется: ни в биомах, ни в постройках его нет. Его призывают механики мода или яйцо призыва.⁠[4]

Добыча #drops

  • ◎
    Изумруд

    Сколько и когда×1, шанс 12 %, до +1 за уровень «Добычи», только если убил игрок

  • Сколько и когда×1, шанс 12 %, только если убил игрок

  • Сколько и когда×1, шанс 12 %, только если убил игрок

  • Сколько и когда×1, шанс 12 %, только если убил игрок

См. также

Примечания

  1. По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
  2. По рецептам и данным из jar Immersive Engineering 10.2.0.
  3. По таблицам добычи игры и модов.
  4. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.
КатегорииImmersive EngineeringСущества

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.20.1-10.2.0-183 и файлам наших сборок.