Коммандо — разбойник Immersive Engineering с револьвером и щитом. Обычно стреляет обычными патронами, с шансом 10 % — «Дыханием дракона», 2 % — фейерверками.[1]
- Мод
- Immersive Engineering
- Здоровье
- 24 ед.
- Урон
- 5 ед.
- Замечает цель
- 32 блока
- Тип
- враждебное
- ID
- immersiveengineering:commando
Как появляется #how
Появляются только в рейдах: если рядом с рейдом есть игрок с достижением «Превосходное вооружение» (убить разбойника из револьвера, рельсотрона или химического распылителя), часть разбойников рейда заменяется инженерами-разбойниками: разбойник — фузилером с шансом 50 %, поборник — коммандо (33 %) или бастионом (10 %), разоритель — бастионом (20 %), призыватель — коммандо (33 %).[1][2]
Бой #fight
Скорость 0,35, здоровье 24, урон 5. Детали револьвера, которые с него падают, бывают с особенностями.[1][3]
Характеристики #stats
- Здоровье24 ед.
- Урон5 ед.
- Замечает цель32 блока
Это базовые значения мода.[4]
Где встречается #spawn
Сам в мире не появляется: ни в биомах, ни в постройках его нет. Его призывают механики мода или яйцо призыва.[4]
Добыча #drops
- ◎Изумруд
Сколько и когда×1, шанс 12 %, до +1 за уровень «Добычи», только если убил игрок
Сколько и когда×1, шанс 12 %, только если убил игрок
Сколько и когда×1, шанс 12 %, только если убил игрок
Сколько и когда×1, шанс 12 %, только если убил игрок
См. также
Примечания
- По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
- По рецептам и данным из jar Immersive Engineering 10.2.0.
- По таблицам добычи игры и модов.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.