Блок · Immersive Engineering

Экскаватор

Excavator · immersiveengineering:excavator
обновлено 19 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Экскаватор — вершина техники Immersive Engineering: огромное колесо с ковшами, которое добывает руду из скрытых месторождений, недоступных кирке. Тратит 4096 FE/т.⁠[1]⁠[2]

Экскаватор
Immersive Engineering
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:excavator

Как собрать #build

Размер — 3×3×6 блоков (ширина × высота × глубина). Состав по шаблону мода: стальной листовой металл ×16, лёгкий инженерный блок ×9, стальные леса (обычные) ×6, тяжёлый инженерный блок ×4, блок радиатора ×3, редстоуновый инженерный блок ×1.⁠[3]

Блоки ставят по схеме из «Руководства инженера» и щёлкают молотом инженера по блоку «Тяжёлый инженерный блок» — тот, что сбоку двигателя.⁠[1]

Машина принимает блоки по тегу: вместо стальных лесов подойдут алюминиевые, а листовой металл и металлические блоки — того же металла из других модов.⁠[4]

Как работает #how

Экскаватор — две машины: двигатель и ковшовое колесо (7×7, 20 лесов и 9 стальных блоков), которое вставляют в «скобы» двигателя. Энергия — сбоку, сзади — пульт и выход руды.⁠[1]⁠[3]

Колесо поворачивается на 1° за тик; ковши черпают из жилы под машиной. Каждый ковш — руда по составу жилы, а с шансом «пустой породы» жилы — булыжник, гравий и подобное. Пустой породы больше, если колесо стоит далеко от центра жилы: у центра добавка 0, у края — 100 %.⁠[4]⁠[2]

Жила истощается: за всё время она даёт до 38 400 ковшей, а новая уже может быть истощена до 20 %. Компаратор на пульте показывает остаток.⁠[2]⁠[1]

Блоки на пути колеса оно сносит само.⁠[4]

Получение #obtain

Сам блок машины не крафтят: машину собирают в мире из блоков (раздел «Как собрать») и щёлкают по ней молотом инженера. Если сломать любой блок собранной машины, она снова становится набором исходных блоков на тех же местах, а сломанный блок выпадает предметом.⁠[4]

Семейство «Экскаватор» #family

У каждого предмета семейства своя страница.⁠[5]

См. также

Примечания

  1. По «Руководству инженера» из jar Immersive Engineering 10.2.0.
  2. По серверным настройкам Immersive Engineering 10.2.0.
  3. По шаблонам многоблочных машин Immersive Engineering 10.2.0 (data/immersiveengineering/structures/multiblocks).
  4. По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
  5. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.
КатегорииImmersive EngineeringБлоки

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.20.1-10.2.0-183 и файлам наших сборок.