Молниеотвод — машина Immersive Engineering, которая ловит молнии в дождь и грозу. Одна молния даёт 16 000 000 FE; молниеотвод отдаёт их в провода по бокам.[1][2]
Как собрать #build
Размер — 3×3×3 блоков (ширина × высота × глубина). Состав по шаблону мода: катушка медного провода ×8, высоковольтный конденсатор ×4, лёгкий инженерный блок ×4, стальные леса (обычные) ×4, забор из обработанной древесины ×4, катушка высоковольтного провода ×3.[3]
Блоки ставят по схеме из «Руководства инженера» и щёлкают молотом инженера по блоку «Лёгкий инженерный блок».[4]
Машина принимает блоки по тегу: вместо стальных лесов подойдут алюминиевые, а листовой металл и металлические блоки — того же металла из других модов.[2]
Как работает #how
Над машиной ставят шест из стальных заборов, а над шестом до самого верха мира не должно быть блоков. К верхнему забору можно присоединить «сеть» из стальных заборов (вбок и вверх, до 256 штук) — она тоже повышает шанс.[2]
Каждые 128 тиков в грозу (или в дождь, но в 10 раз реже) молния бьёт с шансом N × (высота машины + N) ÷ (4096 × высота мира), где N — число заборов в шесте и сети. Молния видимая, но ничего не поджигает и не ранит.[2]
Запас — ровно один удар: новый удар не копится сверх 16 000 000 FE. Энергию машина отдаёт без ограничения — сколько примут коннекторы.[2]
Получение #obtain
Сам блок машины не крафтят: машину собирают в мире из блоков (раздел «Как собрать») и щёлкают по ней молотом инженера. Если сломать любой блок собранной машины, она снова становится набором исходных блоков на тех же местах, а сломанный блок выпадает предметом.[2]
См. также
Примечания
- По серверным настройкам Immersive Engineering 10.2.0.
- По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
- По шаблонам многоблочных машин Immersive Engineering 10.2.0 (data/immersiveengineering/structures/multiblocks).
- По «Руководству инженера» из jar Immersive Engineering 10.2.0.