Многоблочная машина · Immersive Engineering

Молниеотвод

Lightning Rod · immersiveengineering:lightning_rod
обновлено 19 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Молниеотвод — машина Immersive Engineering, которая ловит молнии в дождь и грозу. Одна молния даёт 16 000 000 FE; молниеотвод отдаёт их в провода по бокам.⁠[1]⁠[2]

Молниеотвод
Immersive Engineering
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:lightning_rod

Как собрать #build

Размер — 3×3×3 блоков (ширина × высота × глубина). Состав по шаблону мода: катушка медного провода ×8, высоковольтный конденсатор ×4, лёгкий инженерный блок ×4, стальные леса (обычные) ×4, забор из обработанной древесины ×4, катушка высоковольтного провода ×3.⁠[3]

Блоки ставят по схеме из «Руководства инженера» и щёлкают молотом инженера по блоку «Лёгкий инженерный блок».⁠[4]

Машина принимает блоки по тегу: вместо стальных лесов подойдут алюминиевые, а листовой металл и металлические блоки — того же металла из других модов.⁠[2]

Как работает #how

Над машиной ставят шест из стальных заборов, а над шестом до самого верха мира не должно быть блоков. К верхнему забору можно присоединить «сеть» из стальных заборов (вбок и вверх, до 256 штук) — она тоже повышает шанс.⁠[2]

Каждые 128 тиков в грозу (или в дождь, но в 10 раз реже) молния бьёт с шансом N × (высота машины + N) ÷ (4096 × высота мира), где N — число заборов в шесте и сети. Молния видимая, но ничего не поджигает и не ранит.⁠[2]

Запас — ровно один удар: новый удар не копится сверх 16 000 000 FE. Энергию машина отдаёт без ограничения — сколько примут коннекторы.⁠[2]

Получение #obtain

Сам блок машины не крафтят: машину собирают в мире из блоков (раздел «Как собрать») и щёлкают по ней молотом инженера. Если сломать любой блок собранной машины, она снова становится набором исходных блоков на тех же местах, а сломанный блок выпадает предметом.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По серверным настройкам Immersive Engineering 10.2.0.
  2. По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
  3. По шаблонам многоблочных машин Immersive Engineering 10.2.0 (data/immersiveengineering/structures/multiblocks).
  4. По «Руководству инженера» из jar Immersive Engineering 10.2.0.
КатегорииImmersive EngineeringБлоки

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.20.1-10.2.0-183 и файлам наших сборок.