Бункер (англ. Item Silo) — многоблочное хранилище большого количества однотипных предметов в Immersive Engineering 0.12-98.[1]
- Minecraft
- 1.12.2
- ID
- immersiveengineering:metal_multiblock/3
Как собрать #build
Для постройки нужно 54 исходных блоков. Расположите их по слоям схемы: её размер — 3×7×3 блоков, ширина × высота × глубина. Пустые ячейки обозначают места, куда строительные материалы не ставят; внутреннее пространство не нужно заполнять листовым металлом или кирпичом.[1]
Когда все слои готовы, щёлкните молотом инженера по среднему блоку одной из стенок из железного листового металла, глядя снаружи к центру. Молот формирует всю машину: отдельный предмет с изображением готовой конструкции на верстаке не создаётся. До формирования инженерные блоки, леса и другие детали остаются обычными исходными блоками.[2][1]
Бункер: схема постройки 1.12.2
3 × 7 × 3Исходные блоки до формирования. Ширина × высота × глубина: 3×7×3.
Вся конструкция · 54 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Как работает #how
Силос вмещает огромное количество однотипных предметов, что делает его отличным хранилищем семян, шлака или булыжника. Вместительность: 41472 предмета = ёмкость 24-х сундуков.[2]
Предметы вводятся через верхний люк, выводятся через нижний люк. Подача сигнала красного камня к нижнему люку активирует автовывод предметов. Количество хранимых предметов отображается сбоку.[2]
Сигнал присоединённого компаратора зависит от слоя, к которому он подключён:[2]
Слой 1 (нижний люк): заполненность силоса 0-100%[2]
Слой 2: заполненность 0/6-1/6[2]
Слой 3: заполненность 1/6-2/6[2]
Слой 4: заполненность 2/6-3/6[2]
Слой 5: заполненность 3/6-4/6[2]
Слой 6: заполненность 4/6-5/6[2]
Слой 7: заполненность 5/6-6/6[2]
Получение и разборка #obtain
Готовую многоблочную машину получают формированием постройки, а не обычным рецептом. Сначала изготовьте исходные материалы, перечисленные под схемой. Нажатие на название материала открывает страницу именно блока для Minecraft 1.12.2, где доступен его рецепт.[1]
При разрушении части собранной машины остальные её части возвращаются в исходные блоки. Для ремонта восстановите недостающую деталь и снова сформируйте конструкцию молотом. При переносе машины рассчитывайте место для всей исходной постройки и доступ к её входам и выходам.[1]
См. также
Примечания
- По коду Immersive Engineering 0.12-98 для Minecraft 1.12.2.
- По «Руководству инженера» из Immersive Engineering 0.12-98.