Мод · Нарастающая сложность Иссушителя и Дракона Края + осколки звезды

Progressive Bosses

Minecraft 1.12.2 · Персональный счётчик убийств · До +1024 ОЗ, броня и миньоны
Масштаб до 72 / 82 уровняОсколок звезды Незера (9→1)Призыв миньонов
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Progressive Bosses (ID progressivebosses) делает повторный фарм ванильных боссов всё более напряжённым: каждый новый Иссушитель и каждый следующий Дракон Края масштабируются по счётчику побед игроков поблизости, получая прибавку к здоровью, броне, регенерации и отрядам прислужников.⁠[1]

Progressive Bosses
Minecraft 1.12.2 · Персональный счётчик убийств · До +1024 ОЗ, броня и миньоны
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
1.5.4
Иссушитель
Сложность до 72 (+10 ОЗ, +0.25 брони, +0.05 регена/ур.)
Осколки звезды
9 осколков → Звезда Незера (до 50%, макс. 8 шт.)
Дракон Края
Сложность до 82 · личинки Края и миньоны
Расчёт на группу
По среднему значению (Sum=false)

Эволюция Иссушителя и Осколки звезды Незера #sec-1

Каждый раз, когда рядом с игроком возводится и призывается Иссушитель, мод считывает накопленный уровень прогресса этого игрока в радиусе 96 блоков (при игре вдвоём берётся среднее, без суммирования — Sum Spawned Wither Difficulty=false). С каждым следующим уровнем до потолка 72 босс получает +10 максимального здоровья, +0.25 брони (вплоть до +10.0) и +0.05 регенерации в секунду (до максимума +1.0).⁠[2]

Уже со сложности 1 во время боя Иссушитель начинает призывать подкрепление — вооружённых скелетов-миньонов (до 8 за волну и до 16 живых вокруг босса, прибавляется по одному за каждые 3 уровня сложности, интервал призыва 150–300 тиков).⁠[2]

Наградой за возросший риск служит новый предмет мода — Осколок звезды Незера (nether_star_shard). В таблице дропа к основной звезде добавляется шанс вплоть до 50% выбить горсть осколков (Shards Max Count=8, рост по формуле с делителем 2 и базовым приростом 2.0), а 9 осколков складываются на верстаке в дополнительную Звезду Незера.⁠[2]

Дракон Края и индивидуальный прогресс игроков #sec-2

Похожим образом усиливается и Дракон Края, предел сложности которого в конфигурации доведён до 82. Помимо прибавки здоровья (+10 за шаг), брони (+0.25, максимум 2.5) и регенерации (+0.025, максимум 0.5), дракон получает бонусный прямой урон (+15.0) и начинает спаунить в воздухе и на колоннах личинок (максимум 6 штук, кулдаун снижается от 1200 к 1050 тикам) и прислужников начиная со сложности 2.⁠[2]

Очень важная мультиплеерная механика для командных островов и публичных серверов — флаг First Dragon per Player=true: первая победа над Драконом считается отдельно для каждого игрока, давая шанс каждому участнику получить стартовые награды и бонус опыта (10.0), вместо того чтобы отдавать статус первооткрывателя только одному игроку на весь сервер.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По декомпилированному коду ProgressiveBosses 1.5.4.
  2. По настройкам конфигурации боссов и наград сервера.
КатегорииМоды

Написано по коду мода Progressive Bosses 1.5.4 и файлам наших сборок.