Thermal Dynamics (англ. Thermal Dynamics) — транспортный мод семейства Thermal: тонкие трубы-ducts для энергии RF, жидкостей и предметов, плюс навесные сервомеханизмы, фильтры и поисковики, которые задают направление и правила передачи. Трубы соединяют машины Thermal Expansion в единую линию, а материалы для них даёт Thermal Foundation.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 2.5.6.1
- Предметов
- 48
- Базовая передача
- коэффициент 1000 (BaseTransfer)
Как устроены трубы #basics
Труба занимает не целый блок, а тонкую перемычку между блоками: в одну клетку помещаются несколько труб разных видов, и стены они не заменяют. Соединяется труба с машиной или сундуком автоматически; крутить и разбирать соединения удобнее всего гаечным ключом (Серповидный молот из Thermal Foundation), снятая приседанием труба выпадает целиком.[1]
Четыре семейства: флаксовые несут энергию RF, жидкостные — жидкости, предметные — предметы, а структурные трубы ничего не переносят — они дают каркас, к которому крепятся другие, и прячут проводку в полу. Светящаяся труба — то же самое, но с подсветкой.[1]
Навесное крепится прямо на соединение: сервомеханизм выталкивает содержимое из машины в трубу, поисковик наоборот затягивает из соединённого хранилища, фильтр решает, что через соединение проходит, красное реле включает и выключает сегмент по сигналу красного камня, а крышка маскирует трубу под блок. У сервомеханизмов и поисковиков пять ярусов — от базового до резонирующего: выше ярус — быстрее перекачка и больше настроек, включая управление красным камнем.[1]
Трубы энергии #energy
Пропускная способность флаксовых труб растёт ступенями от материала, а базовый коэффициент задаётся настройкой (в этой сборке — 1000):[1][2]
| Труба | Передача | Ёмкость сегмента |
|---|---|---|
| Свинцовая | 1000 RF/т | 5000 RF |
| Усиленная | 4000 RF/т | 20 000 RF |
| Красная энергетическая | 9000 RF/т | 45 000 RF |
| Сигналовая | 16 000 RF/т | 80 000 RF |
| Резонирующая | 25 000 RF/т | 125 000 RF |
Криостабилизированная труба стоит особняком: она не хранит остатков энергии вовсе — то, что вошло, сразу уходит дальше.[1] В рецептах также фигурируют «пустые» версии энергетических труб — это заготовки без внутреннего заряда, из которых собираются рабочие.[3]
Жидкости и предметы #fluids-items
Жидкостных труб четыре: основная пропускает нечто умеренное и ломается от очень горячего или холодного содержимого, усиленная держит любую температуру, покрытая флаксом заодно несёт и энергию, а сверхпластичная под давлением разгоняется практически без предела.[1]
Предметные: обычная предметная тянет поток с базовой скоростью, импульсная (с светящимся камнем внутри) возит предметы быстрее, колеблющаяся передаёт заодно и энергию RF, а покрытая сигналовая импульсная — верхняя ступень скорости.[1] Для самих игроков построен виадук: зайдя в него, игрок выезжает на другом конце линии; большая дальность удваивает расстояние, а соединяющий вариант связывает две точки напрямую.[1]
См. также
Примечания
- По коду и языковым файлам Thermal Dynamics 2.5.6.1 (Minecraft 1.12.2).
- По настройкам Thermal Dynamics на игровом сервере, 31 октября 2026 года.
- По выгрузке игрового сервера от 30 октября 2026 года.