Мод · Материалы и мир

Thermal Foundation

Team CoFH · Minecraft 1.12.2 · 503 предметов
6 руд Верхнего мира + нефтьСплавы: бронза, сталь, инвар, электрум, константан, синал, ламиум, эндериумЭлементали: Близз, Блитц, Базальц
обновлено 31 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Thermal Foundation (англ. Thermal Foundation) — «фундамент» семейства Thermal от Team CoFH: мод добавляет в мир металлы и руды, сплавы, инструменты и броню из них, жидкости и элементалей. Машины здесь ни при чём — ими занимается Thermal Expansion, а Foundation поставляет ему и половине других модов сырьё: медь, олово, серебро, свинец, никель, алюминий и сплавы от инвара до эндериума.⁠[1]

Thermal Foundation
Team CoFH · Minecraft 1.12.2
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
2.6.7.1
Предметов
503
Руды
медь, олово, серебро, свинец, никель, алюминий
Существа
Близз, Блитц, Базальц

Мир: руды и нефть #world

В Верхнем мире мод генерирует шесть своих руд — медь, олово, серебро, свинец, никель и алюминий. Высоты и плотность настроены файлами CoFH World:⁠[2]

  • медь — жилы по 8 блоков, 16 на чанк, высоты 30…75; отдельные скопления в океанах (20…55, 4 жилы) и выше обычного (48…96, 8 жил);
  • олово — 8 блоков, 14 жил, 20…55;
  • свинец и серебро — по 8 блоков и 8 жил: свинец 10…35, серебро 5…30;
  • алюминий — 8 блоков, 10 жил, 40…75;
  • никель — самый редкий из массовых: жилы по 4 блока, 5 на чанк, 5…24.

Металлы и сплавы #metals

Каждый материал мода существует во всех формах: слиток, измельчённая пыль, кусочек (самородок), шестерня и пластина, а из слитков складываются блоки хранения. Сплавы собираются на верстаке из «смесей» пылей:⁠[3]

  • инвар — 2 измельчённого железа + 1 измельчённый никель;
  • бронза — 3 меди + 1 олово;
  • константан — 1 медь + 1 никель;

Дальше по лестнице идут «энергетические» сплавы, и к их смесям добавляется жидкая составляющая: синал — 3 пыли меди + пыль серебра + дестабилизированный красный камень, ламиум — 3 пыли олова + пыль серебра + заряженный светящийся камень, эндериум — 3 пыли свинца + пыль платины + резонирующий эндериум.⁠[1] Базовые сплавы проще: сталь — железо с углём, электрум — золото с серебром, а спекание смесей в слитки — уже работа машин.⁠[1] Синал проводит энергию, ламиум светится, эндериум — материал верхнего яруса машин Thermal Expansion.⁠[1]

Помимо металлов мод измельчает в пыли уголь, древесный уголь и алмазы, а «Изначальная мана» и «Резонирующий эндериум» в списке жидкостей — резервные формы для интеграции с магическими модами.⁠[1]

Элементали и стихии #elementals

Три элементаля — Близз (холодные и снежные биомы), Блитц (пески и саванны) и Базальц (горы и пустоши) — ходят группами по 1–4 с весом 10 при свете не выше 8. Здоровье у них ванильное, 20 единиц, ближняя атака — 6 урона, но главное оружие — дальние снаряды своей стихии, которые они бросают с расстояния до 48 блоков.⁠[1]

С игрока, убившего элементаля, падает стержень его стихии (0–1, больше с Добычей) и у Близза ещё снег; стержень растирается в порошок на верстаке.⁠[3] Из порошков и клатратных руд получаются четыре фирменные жидкости: пиротеум (горит и плавит), криотеум (замораживает), аэротеум и петротеум — каждая со своими свойствами в машинах Thermal Expansion и опасная при купании.⁠[1]

Инструменты, броня и мелочи #equipment

Из каждого металла мод собирает полный набор снаряжения: меч, кирка, топор, лопата, мотыга, серп (скошенная трава и листва), молот (3×3), заступ (траншея 3×3), удочка и конская броня; кирпичи лестницы — по прочности между железом и алмазом у продвинутых сплавов.⁠[1]

Хозяйственные мелочи: Том знаний хранит опыт между смертями, Лексикон превращает предметы в эквивалентные формы, Мультиметр показывает энергию в трубе или машине, Красная печать копирует настройки устройств, а наборы улучшений повышают тир машин Thermal Expansion без их перекрафта.⁠[1] Из шлака плавилен делается минеральная шерсть всех 16 цветов, из пылей с красителем — пигменты, а Фито-Гро трёх видов ускоряет грядки.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду и языковым файлам Thermal Foundation 2.6.7.1 (Minecraft 1.12.2).
  2. По настройкам Thermal Foundation и CoFH World на игровом сервере, 31 октября 2026 года.
  3. По выгрузке игрового сервера от 30 октября 2026 года.
КатегорииМоды

Написано по коду мода Thermal Foundation 2.6.7.1 и файлам наших сборок.