Оловянный укрепленный лук (англ. Tin Reinforced Bow) — предмет или блок из мода Thermal Foundation для Minecraft 1.12.2.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) прямой стоимости EMC не имеет.[2]
- Мод
- Thermal Foundation
- ID
- thermalfoundation:tool.bow_tin
Описание и особенности #overview
Оловянный укрепленный лук (thermalfoundation:tool.bow_tin) относится к разделу «Инструменты, оружие и броня» модификации Thermal Foundation.[1]
Экипировка и инструментарий из этого раздела рассчитаны на повышенные нагрузки — расширенную добычу ресурсов, защиту в высокоуровневых измерениях и бой с эндгейм-боссами. Перед созданием стоит заранее продумать инфраструктуру ремонта, зарядки энергией или поддержания магических резервов.[1]
В конфигурации Thermal Foundation отключены рецепты луков, удочек, ножниц и щитов (DisableAllBows=true, DisableAllFishingRods=true, DisableAllShears=true, DisableAllShields=true), при этом броня и базовые инструменты доступны.[3]
Предмет не имеет прямой стоимости EMC в таблице трансмутации сервера и не подлежит мгновенному копированию через Стол трансмутации или Финальную звезду (final_star_copy_any_item = false). Его производство необходимо налаживать через реальные линии переработки, автокрафт AE2/Extended Crafting и устойчивые фермы сырья.[3][2]
Получение и крафт #obtain
Для Оловянный укрепленный лук в серверной выгрузке не зафиксирован прямой верстачный крафт — предмет добывается как ресурс мира, трофей с мобов, награда квестов или внутри специфической механики Thermal Foundation (внутриигровая обработка, ритуал, генерация блока или альтернативный синтез). Перед настройкой автоматизации стоит проверить доступность альтернативных конверсий в JEI по тегам словаря руд или жидкостным рецептам.[2]
Применение и эксплуатация #use
Оловянный укрепленный лук является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.[2]
Примечания
- По ресурсам и параметрам Thermal Foundation (2.6.7.1 (1.12.2)).
- По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
- По актуальным серверным файлам конфигурации мода.