Мод · Пять сплавов Тинькерса и кросс-модовые материалы

Materialis

Minecraft 1.12.2 · Алюмит, Фея, Покефенний · Ванильные и модовые материалы
5 новых сплавов ТинькерсаАлмаз, золото и изумруд в деталяхПоддержка Avaritia и Erebus
обновлено 14 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Materialis (ID materialis) — крупное расширение материалов для Tinkers' Construct и брони Construct's Armory, возвращающее классический Алюмит (alumite), добавляющее 4 собственных сплава и открывающее инструменты/броню из золота, алмаза, изумруда, кварца и ресурсов сторонних модов.⁠[1]

Materialis
Minecraft 1.12.2 · Алюмит, Фея, Покефенний · Ванильные и модовые материалы
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
1.2.5
Новые сплавы
5 сплавов (Алюмит, Фея, Покефенний, Красный аурум, Друллой)
Интеграции
Зависит от сборки
Предметов в базе
20 (5 металлов × слиток/блок/самородок/жидкость)

Пять оригинальных сплавов и их пропорции #sec-1

Модуль ModuleTConstruct регистрирует 5 сплавов с готовыми формулами смешивания в плавильне Тинькерса, а также соответствующие расплавы, цельные блоки, слитки и самородки в игровой базе (все 20 позиций учитываются в рецептах и переплавке):⁠[1]⁠[2]

СплавРецепт в плавильнеГоловка (Прочн. / Скор. / Урон / Ур.)Ключевые черты
Фея (fairy)1 Ардит + 2 Обсидиана + 1 Кровь -> 2843 / 6.68 / 2.5 / ур. 4unnatural, holy (броня: shielding, blessed)
Покефенний (pokefennium)1 Кобальт + 1 Железо + 2 Крови -> 2100 / 6.98 / 2.5 / ур. 4 (рукоять ×3.0)unlimited / limited
Красный аурум (red_aurum)1 Золото + 3 Крови -> 146 / 12.2 / 3.0 / ур. 2sharp (броня: indomitable)
Друллой (drulloy)1 Золото + 4 Глины -> 2199 / 8.45 / 2.9 / ур. 2heavy, dense
Алюмит (alumite)2 Обсидиана + 2 Железа + 5 Алюминия -> 3700 / 8.0 / 4.5 / ур. 4Возвращение классики TiC 1.7.10

Практическая ценность этой пятёрки напрямую завязана на роли деталей в инструментальной кузнице и в мастерской брони Construct's Armory. Алюмит (alumite) возрождает традиционный переход 1.7.10: сплавляя доступный алюминий с железом и обсидианом, игрок получает материал 4-го уровня добычи, позволяющий накопать кобальт и ардит в Незере без обходных костылей. Фея (fairy) сочетает высокую долговечность, пригодную броневую защиту и священно-магические черты, а Покефенний (pokefennium), при скромной головке в 100 единиц, даёт экстремальный множитель рукояти ×3.0, превращаясь в популярную заготовку под гибридные топоры, кирки и тесаки. Красный аурум даёт рекордную скорость 12.2 при низкой базовой прочности, а Друллой выступает дешёвым глиняно-золотым промежуточным сплавом.⁠[1]

Ванильные материалы и кросс-модовая поддержка #sec-2

Модуль ModuleVanilla открывает классические ванильные ресурсы в инструментальной и броневой кузницах, где каждый материал получает профильную нишу: Золото (fancy, прочность 22, скорость добычи 13.0), Кварц Незера (150 / sharp, черта rough на броне), Алмаз (848 / 8.0 / 5.0, ур. 3, черты crumbling и crude, для брони subterranean), Изумруд (200 / 6.66, established / ambitious) и Кожа (доступна для деталей брони с чертой ecological).⁠[1]

Для высокоуровневых сборок Materialis дополнительно подключает модули интеграции Avaritia (ModuleAvaritia, открывающий космические характеристики деталей), The Erebus (ModuleErebus), Natura (ModuleNatura), Aquaculture и Roots. Каждый сторонний мост защищён проверкой присутствия соответствующего мода, поэтому в игру автоматически попадают только действительно установленные ветки совместимости.⁠[1]⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По декомпилированному коду Materialis 1.2.5 (ModuleTConstruct, ModuleVanilla, Modules).
  2. По выгрузке 20 слитков, блоков, самородков и расплавов мода.
  3. По списку активных модов и модулей интеграции на сервере.
КатегорииМоды

Написано по коду мода Materialis 1.2.5 и файлам наших сборок.