Materialis (ID materialis) — крупное расширение материалов для Tinkers' Construct и брони Construct's Armory, возвращающее классический Алюмит (alumite), добавляющее 4 собственных сплава и открывающее инструменты/броню из золота, алмаза, изумруда, кварца и ресурсов сторонних модов.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 1.2.5
- Новые сплавы
- 5 сплавов (Алюмит, Фея, Покефенний, Красный аурум, Друллой)
- Интеграции
- Зависит от сборки
- Предметов в базе
- 20 (5 металлов × слиток/блок/самородок/жидкость)
Пять оригинальных сплавов и их пропорции #sec-1
Модуль ModuleTConstruct регистрирует 5 сплавов с готовыми формулами смешивания в плавильне Тинькерса, а также соответствующие расплавы, цельные блоки, слитки и самородки в игровой базе (все 20 позиций учитываются в рецептах и переплавке):[1][2]
| Сплав | Рецепт в плавильне | Головка (Прочн. / Скор. / Урон / Ур.) | Ключевые черты |
|---|---|---|---|
| Фея (fairy) | 1 Ардит + 2 Обсидиана + 1 Кровь -> 2 | 843 / 6.68 / 2.5 / ур. 4 | unnatural, holy (броня: shielding, blessed) |
| Покефенний (pokefennium) | 1 Кобальт + 1 Железо + 2 Крови -> 2 | 100 / 6.98 / 2.5 / ур. 4 (рукоять ×3.0) | unlimited / limited |
| Красный аурум (red_aurum) | 1 Золото + 3 Крови -> 1 | 46 / 12.2 / 3.0 / ур. 2 | sharp (броня: indomitable) |
| Друллой (drulloy) | 1 Золото + 4 Глины -> 2 | 199 / 8.45 / 2.9 / ур. 2 | heavy, dense |
| Алюмит (alumite) | 2 Обсидиана + 2 Железа + 5 Алюминия -> 3 | 700 / 8.0 / 4.5 / ур. 4 | Возвращение классики TiC 1.7.10 |
Практическая ценность этой пятёрки напрямую завязана на роли деталей в инструментальной кузнице и в мастерской брони Construct's Armory. Алюмит (alumite) возрождает традиционный переход 1.7.10: сплавляя доступный алюминий с железом и обсидианом, игрок получает материал 4-го уровня добычи, позволяющий накопать кобальт и ардит в Незере без обходных костылей. Фея (fairy) сочетает высокую долговечность, пригодную броневую защиту и священно-магические черты, а Покефенний (pokefennium), при скромной головке в 100 единиц, даёт экстремальный множитель рукояти ×3.0, превращаясь в популярную заготовку под гибридные топоры, кирки и тесаки. Красный аурум даёт рекордную скорость 12.2 при низкой базовой прочности, а Друллой выступает дешёвым глиняно-золотым промежуточным сплавом.[1]
Ванильные материалы и кросс-модовая поддержка #sec-2
Модуль ModuleVanilla открывает классические ванильные ресурсы в инструментальной и броневой кузницах, где каждый материал получает профильную нишу: Золото (fancy, прочность 22, скорость добычи 13.0), Кварц Незера (150 / sharp, черта rough на броне), Алмаз (848 / 8.0 / 5.0, ур. 3, черты crumbling и crude, для брони subterranean), Изумруд (200 / 6.66, established / ambitious) и Кожа (доступна для деталей брони с чертой ecological).[1]
Для высокоуровневых сборок Materialis дополнительно подключает модули интеграции Avaritia (ModuleAvaritia, открывающий космические характеристики деталей), The Erebus (ModuleErebus), Natura (ModuleNatura), Aquaculture и Roots. Каждый сторонний мост защищён проверкой присутствия соответствующего мода, поэтому в игру автоматически попадают только действительно установленные ветки совместимости.[1][3]
См. также
Примечания
- По декомпилированному коду Materialis 1.2.5 (ModuleTConstruct, ModuleVanilla, Modules).
- По выгрузке 20 слитков, блоков, самородков и расплавов мода.
- По списку активных модов и модулей интеграции на сервере.