Modular Machinery (англ. Modular Machinery) — конструктор мультиблочных машин: из корпусов, контроллера и люков ввода-вывода собирается машина любой формы, а её рецепты задаёт сама сборка. Машиной может стать что угодно — плавильня, сборщик, компрессор или целая фабрика, и у каждой свои требования к деталям конструкции.[1]
Самих предметов у мода немного — 56: корпуса шести видов, контроллер, люки энергии, жидкостей и предметов четырёх размеров, чертёж, инструмент выделения и слиток модулария. Всё остальное — машины, которые из этого строятся.[2]
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 1.10.0
- Предметов
- 56
- Части машин
- корпуса ×6, контроллер, люки энергии/жидкостей/предметов
Как строится машина #build
Машина начинается с чертежа — он задаёт, какая это машина; контроллер ставится в центр конструкции, вокруг выкладываются корпуса (шесть видов на вкус и цвет) и люки: ввода и вывода энергии, жидкостей и предметов, от крошечных до огромных. Инструмент выделения конструкции показывает, чего не хватает до готовности, а готовая машина принимает рецепты через любой люк ввода.[1][2]
Люки различаются пропускной способностью: крошечный ввод предметов примет стопку за операцию, огромный — целые ящики, и то же верно для энергии и жидкостей. Чем мощнее люки и больше корпусов, тем быстрее и жирнее рецепты можно запускать — крупные машины собираются не один час, зато работают без участия игрока.[1]
Модуларий — слиток-ключ, из которого делаются чертежи; в каждой сборке он получается по-своему.[2]
Конструкцию удобно проектировать заранее: корпус простой дешёвый, а контроллер и чертёж — предметы late-game, поэтому машину обычно строят вокруг уже готового контроллера, докладывая люки по мере роста задач.
Примечания
- По коду и языковым файлам Modular Machinery 1.10.0 (Minecraft 1.12.2).
- По выгрузке игрового сервера от 30 октября 2026 года.