Мод · Смертельная тварь темноты, карающая за неосвещённые шаги

Grue

Minecraft 1.12.2 · Только в Глубокой тьме (ID −5) · Мгновенная гибель без света
Только Глубокая тьма (−5)Таймер темноты 10 сУрон 9.22e18 (ваншот)
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Grue (ID grue) переносит классическую угрозу текстовых квестов прямо в мир: если игрок остаётся в полной темноте дольше нескольких секунд, за его спиной появляется неуязвимый призрачный Гру (entitygrue), способный мгновенно разорвать путешественника одним прикосновением.⁠[1]

Grue
Minecraft 1.12.2 · Только в Глубокой тьме (ID −5) · Мгновенная гибель без света
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
1.8.1
Измерение
Настраиваемый белый/чёрный список
Свет и таймер
Свет ≤ 1 · 10 с спаун · 5 с пауза
Бой и слабость
Сверхсмертельный урон (неуязвим)

Механика таймера темноты и свойства сущности #sec-1

Пока игрок стоит в тёмном участке допустимого измерения, у него тикает скрытый счётчик темноты: сначала проходит короткая стартовая отсрочка (Grace Period Timer=5 секунд), позволяющая поставить факел сразу после спуска в шахту, а затем запускается основной таймер появления (Grue spawn timer=10 секунд) при уровне освещённости не выше заданного (Maximum Spawn Light Level=1). По мере приближения беды на экране выводятся предупреждающие надписи и зловещие звуки, а в момент срабатывания рядом на высоте полёта 2 блока материализуется Гру (grue:entitygrue).⁠[2]

Сражаться с этим созданием бессмысленно: в теле класса EntityGrue прописана абсолютная неуязвимость к обычному оружию, стрелам и магии, а сам удар при отключённом режиме ослабления (Wimp mode=false) наносит астрономический ваншотающий урон порядка 9.22e18, пробивающий практически любую защитную экипировку. Единственный технический способ урона по нему (DamageSource.IN_WALL) немедленно порождает нового преследователя в событии onDeath.⁠[1]

Единственное надёжное спасение — свет блоков: стоит игроку поставить факел, светопыльный фонарь или шагнуть на участок с освещённостью выше порогового уровня (light > 1), как сущность сама бесследно растворяется, а персональный таймер сбрасывается. Дополнительные опции позволяют при желании привязывать паузу таймера к факелам в руке (Dynamic Light Pauses Timer), дневным затмениям или фазам луны.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По декомпилированному коду Grue 1.12.2-1.8.1 (EntityGrue).
  2. По настройкам конфигурации белого списка и таймеров сервера.
КатегорииМоды

Написано по коду мода Grue 1.8.1 и файлам наших сборок.