Portality (англ. Portality) — технологичный мод телепортации для Minecraft 1.12.2: многоблочные рамки шириной/высотой до 15 блоков и тоннельной глубиной до 16 блоков переносят между связанными точками игроков, предметы, жидкости и энергию (в том числе между измерениями через спецмодуль).[1]
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 1.2.3-15
- Энергия на поддержание
- 1 RF/t × длину (×2 у вызывающего)
- Буфер контроллера
- 100 000 RF / до 2 000 RF/t
- Дальность в мире
- 200 × длину портала
Конструкция и функциональные модули #sec-1
Многоблок собирается в виде замкнутого прямоугольного портала Portality вокруг Контроллера портала (portality:controller) с радиусом до 7 блоков (MAX_PORTAL_WIDTH, итого ширина до 15), высотой до 15 и глубиной стенок из Рамки портала (portality:frame) до 16 блоков. Максимальная дистанция связи внутри одного измерения равна 200 × длина тоннеля (при глубине 16 — до 3 200 блоков).[1]
Обычные блоки рамки в стенках заменяются Модулями (module_items, module_fluids, module_energy — в вариантах приёма #0 и отдачи #1, а также Межизмеренческим модулем module_interdimensional для прохода и пересылки между мирами). В интерфейсе контроллера точке присваиваются понятное имя, статус приватности («только владелец» или «для всех») и иконка, после чего из списка выбирается целевой портал для открытия тоннеля.
Риск недостатка питания и эффекты #sec-2
Один телепорт сущности стоит 5 000 RF. При недостатке энергии (при HURT_PLAYERS=true) прохождение сквозь портал накладывает на игрока эффект Иссушения, а флаг LAUNCH_PLAYERS=true придаёт импульс на выходе, чтобы выталкивать игрока с платформы портала. Сами модули передачи и контроллеры без перебоев пересылают грузы, но только при стабильной зарядке обоих концов моста, а редстоун-сигнал к контроллеру закрывает канал.[2]
Устройство портала #sec-4
См. также
Примечания
- По декомпилированному коду PortalityConfig и TileController Portality 1.2.3-15.
- По настройкам и скриптам сервера.