Металлическая пресс-форма: Пластина (англ. Metal Press Mold: Plate) — предмет или блок из мода Immersive Engineering для Minecraft 1.12.2.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 1 520.[2]
- Мод
- Immersive Engineering
- ID
- immersiveengineering:mold
- Стоимость EMC
- 1 520
Описание и особенности #overview
Металлическая пресс-форма: Пластина (immersiveengineering:mold) относится к разделу «Материалы, сплавы и ресурсы» модификации Immersive Engineering.[1]
Ресурсный материал — слиток, пыль, кристалл, топливный элемент или сплав — используемый как сырьё для механизмов, конструкционных блоков и сложных композитных деталей. Запасы таких материалов рекомендуется выводить на пассивное пополнение через рудопереработку, фермы или линии синтеза. При планировании поточного производства полезно подключить автокрафт шаблонов и поддерживать резерв базового сырья в системе хранения.[1]
В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 1 520 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.[3]
Получение и крафт #obtain
Для Металлическая пресс-форма: Пластина в серверной выгрузке не зафиксирован прямой верстачный крафт — предмет добывается как ресурс мира, трофей с мобов, награда квестов или внутри специфической механики Immersive Engineering (внутриигровая обработка, ритуал, генерация блока или альтернативный синтез). Перед настройкой автоматизации стоит проверить доступность альтернативных конверсий в JEI по тегам словаря руд или жидкостным рецептам.[2]
Применение и эксплуатация #use
Металлическая пресс-форма: Пластина является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.[2]
Примечания
- По ресурсам и параметрам Immersive Engineering (0.12-98 (1.12.2)).
- По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
- По актуальным серверным файлам конфигурации мода.