Хранение · Applied Replicatics

ME-ячейка хранения материи

линейка 1K…256K · хранение материи Replication в МЭ-сети
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки FTB Evolution 2

ME-ячейка хранения материи — ячейка хранения AE2, предназначенная исключительно для материи Replication. В отличие от предметных и жидкостных ячеек, она вмещает до 3 различных видов материи, а каждый байт хранит 256 единиц материи.⁠[1]

Ячейка вставляется в обычный МЭ-накопитель и взаимодействует с сетью материи через ME-коннектор репликации. Доступно 5 ступеней объёма: 1К (8 байт на тип), 4К (32 байта на тип), 16К (128 байт на тип), 64К (512 байт на тип) и 256К (2048 байт на тип).⁠[1]⁠[2]

ME-ячейка хранения материи
Applied Replicatics
Мод
Applied Replicatics
Типов материи
до 3
Плотность
256 материи / байт
В стопке
1
Ступени
1K, 4K, 16K, 64K, 256K

Получение #obtain

Каждая ступень собирается тремя способами: сразу на верстаке вокруг компонента хранения AE2 (1k…256k), бесформенно из корпуса ячейки материи и компонента хранения, либо улучшением предыдущей заполненной ячейки более ёмким компонентом на верстаке (тип ae2:storage_cell_upgrade, возвращающий старый компонент).⁠[2]

1K ME-ячейка материи (прямой крафт)

×3Слиток реплики
×3Красная пыль

Для 4K, 16K, 64K и 256K вместо 1К компонента в центре ставится соответствующий компонент хранения AE2.

Сборка из корпуса и компонента (пример для 1K)

Бесформенный рецепт; аналогично для 4K, 16K, 64K и 256K.

См. также

Примечания

  1. По коду MatterStorageCell, MatterKeyType и AppRepItems (Applied-Replicatics-26.1-1.0.1).
  2. По выгрузке игрового сервера и исходным ресурсам мода.

Написано по коду мода Applied Replicatics 26.1-1.0.1 и файлам наших сборок.