Iron's Jewelry (англ. Iron's Jewelry) — мод украшений от автора Iron's Spells 'n Spellbooks: перстни и ожерелья собираются на ювелирной станции из металлов и самоцветов, и каждая деталь отдаёт свой бонус. Изумруд в перстне даёт скорость и сыплет предметы при ударе, рубин поджигает врагов, сапфир замораживает и помогает уворачиваться, а оникс лечит владельца.
Бонусы украсения живые: атрибуты действуют, пока украшение надето, действия срабатывают при ваших ударах, а часть материалов ещё и даёт эффект при полученном ударе или иммунитет к конкретному недугу. Сила всего этого растёт с качеством материала: у самоцветов оно вдвое выше, чем у железа.
Заодно мод добавляет профессию ювелира с домом в деревнях: он скупает и продаёт камни, а на высоких уровнях — готовые украшения.
- Автор
- Redspace
- Версия
- 26.1.2-2.0.2.1
- Украшения
- Перстень, ожерелье
- Узоров
- 15
- Материалов
- 23 (в сборке доступно 19)
Как работает украшение #how
Перстень и ожерелье носятся в слотах украшений (Curios). У каждого материала четыре стороны, и работают они по-разному:[1]
- Атрибут — действует, пока украшение надето; итоговое число равно базовому, умноженному на качество материала (железные 2 брони при качестве 0,75 дают +1,5, алмазные при качестве 2 — +4);
- Действие при вашей атаке — прямой удар или попадание снарядом запускает действие материала по цели (или по вам, если материал таков): поджог, заморозка, отброс, взрыв, урон, лечение, наложение эффекта;
- Эффект при получении удара — когда бьют вас, материал с положительным эффектом накладывает его на вас (длительность растёт с качеством);
- Иммунитет — пока украшение надето, отрицательный эффект материала на вас просто не накладывается: рубиновый перстень спасает от «голода», сапфировый — от замедления.
Один материал в разных узорах ведёт себя одинаково — узор задаёт форму (сколько деталей и каких), а не силу.[1]
Станция и узоры #station
Ювелирная станция собирается из двух медных слитков над тремя рядами досок. Рядом с ней — гид «Ювелирное дело и вы» (книга + медный слиток, копируется книгой).[2]
Узоров — 15: от простого кольца и цепочки до «перстня с камнем», «амулета защиты», «печатки пиглина» и «петли снайпера». Узоры не крафтятся — их учат со свитков ремесленника: щелчок свитком, и узор навсегда в вашем меню станции. Свитки продаёт странствующий торговец, попадаются они и в сундуках.[1]
На станции выбираете выученный узор — появятся слоты под каждую деталь с ценой в штуках (обод перстня с камнем стоит 4 материала, сам камень — 1). Материалы взаимозаменяемы по тегам: в слот камня ляжет любой предмет из тега самоцветов, в слот обода — любой слиток.[1]
Материалы #materials
- Рубин
Базовый атрибут (итог — база × качество)+2 макс. здоровья
Особенностиудар поджигает цель; иммунитет к голоду
- Сапфир
Базовый атрибут (итог — база × качество)+3% шанса уворота
Особенностиудар замораживает цель; иммунитет к замедлению
- Гранат
Базовый атрибут (итог — база × качество)+4% урона в ближнем бою
Особенностипри ударе даёт вам сопротивление; иммунитет к иссушению
- Оникс
Базовый атрибут (итог — база × качество)+1,5 критического урона
Особенностипри ударе лечит вас; иммунитет к слепоте
- Лунный камень
Базовый атрибут (итог — база × качество)+10% урона стрел
Особенностипри ударе — взрыв ветром; при получении удара — невидимость; иммунитет к запутыванию
- Топаз
Базовый атрибут (итог — база × качество)+2 твёрдости брони
Особенностипри ударе — рывок к цели; иммунитет к левитации
- Оливин
Базовый атрибут (итог — база × качество)+10% скорости добычи
Особенностипри ударе притягивает цель к вам; при получении удара — спешка; иммунитет к отравлению
- ◎Незерит
Базовый атрибут (итог — база × качество)+5% урона в ближнем бою
Особенностипри ударе — эффект на вас; при получении удара — сила; иммунитет к иссушению
- ◎Алмаз
Базовый атрибут (итог — база × качество)+2 брони
Особенностиудар наносит магический урон; при получении удара — сопротивление; иммунитет к слабости
- ◎Платина
Базовый атрибут (итог — база × качество)+1 пробивания брони
Особенностиудар отбрасывает; при получении удара — сопротивление; иммунитет к слабости
- ◎Изумруд
Базовый атрибут (итог — база × качество)+5% скорости движения
Особенностипри ударе с шансом сыплет изумруды; при получении удара — скорость; иммунитет к заражению
- ◎Золото
Базовый атрибут (итог — база × качество)+10% скорости добычи
Особенностиудар поджигает; при получении удара — огнестойкость; иммунитет к отравлению
- ◎Аметист
Базовый атрибут (итог — база × качество)+1 пробивания брони
Особенностиудар колет цель шипами; при получении удара — регенерация; иммунитет к отравлению
- ◎Лазурит
Базовый атрибут (итог — база × качество)+10% получаемого опыта
Особенностипри ударе замедляет цель; иммунитет к свечению
- ◎Бронза
Базовый атрибут (итог — база × качество)+10% скорости плавания
Особенноститолько атрибут
- ◎Серебро
Базовый атрибут (итог — база × качество)+5% скорости движения
Особенностипри ударе — взрыв ветром; при получении удара — скорость; иммунитет к дурному знамению
- ◎Железо
Базовый атрибут (итог — база × качество)+2 брони
Особенностиудар отбрасывает; при получении удара — сопротивление; иммунитет к замедлению
- ◎Латунь
Базовый атрибут (итог — база × качество)+10% сопротивления отбросу
Особенноститолько атрибут
- ◎Медь
Базовый атрибут (итог — база × качество)+10% скорости атаки
Особенностиудар бьёт цель разрядом молнии; при получении удара — спешка; иммунитет к отравлению
Сила действия и длительность эффектов растут с качеством материала: к базе прибавляется (качество − 1) × множитель, поэтому самоцветы качества 2 работают заметно сильнее железа качества 0,75.[1]
Где что брать #sources
Ювелир — новая профессия жителей: его дом (вес 2 в генерации деревень) встаёт в деревнях, а рабочее место — сама станция. Скупает алмазы, лазурит, аметист и все семь камней за изумруды, продаёт камни за изумруды, а с уровня эксперта — готовые украшения.[1]
Готовые украшения со случайными материалами попадаются и в сундуках: включено: сундуки с самоцветами и снаряжением получают случайные украшения.[3] Свитки узоров, кроме странствующего торговца, приносит та же добыча.[1]
Плавильня Hephaestus умеет плавить гранат, оникс и оливин и отливать их обратно — лишние камни можно переплавить.[2]
См. также
Примечания
- По коду мода Iron's Jewelry 26.1.2-2.0.2.1 и его файлам данных (материалы, узоры).
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах; последняя сверка — 29.10.2026.
- По настройкам сервера Iron's Jewelry.