Witchery (автор mrsterner, «a modern, data-driven Witchery remake») — переосмысление классической ведьмовской магии для новых версий игры: круги ритуалов мелом, котёл с зельями, порчи и куклы вуду, духи, и три «проклятия» игрока — вампиризм, ликантропия и личство. Рецепты и ритуалы мода описаны данными, а гайд собран в книгу-исследование, которая открывается по мере продвижения.
Две самые громкие ветки — вампиризм и ликантропия: игрок сам становится монстром со своими уровнями, квестами и слабостями. Боссы мода — Лилит, Леонард, Рогатый охотник и Смерть.
- Автор
- mrsterner
- Версия
- 0.5.39+mc26.1.2
- Существ
- 31
- Ритуалов
- 57
- Ветки игрока
- Вампир · Оборотень · Лич
Начало игры с модом #start
Путь ведьмы начинается с хозяйства: Алтарь (ведьмин алтарь, растёт от ритуальных предметов вокруг), Ведьмин котёл для зелий, Ведьмина печь и Ведьмин очаг для перегонки, Кисть и мел для кругов. Первые ритуалы — нарисовать круг из мела вокруг алтаря и положить в круг жертву и катализаторы.
Книга-гайд мода открывается постепенно: главы закрыты «воротами» из достижений, и каждая новая система подсвечивается, когда вы к ней приблизились. Полный список существ и ритуалов — в книге; ключевые системы описаны на страницах ниже.
Что есть в моде #systems
Ритуалы кругов. Круг из ритуального мела (обычный, золотой, инфернальный, потусторонний) вокруг алтаря, жертвы и катализаторы в центре, порой — условия: полнолуние, ночь, шерстяной кот, шабаш из ведьм. 57 ритуалов: от призыва дождя и смены биома до порч, призыва демонов и телепортации по якорям.[1]
Зелья и дистилляция. Котёл варит зелья из трав мода (белладонна, болиголов, адонис, полынь, мандрагора, наперстянка), печь перегоняет ингредиенты, дистиллятор собирает эссенции. Зелья бросковые и оседающие — от Брожения жабьего языка до Зелья паутины.
Порчи и куклы. Порчи вешаются ритуалом через Образец ДНК жертвы (теглок, снимается с существа или с кровавого мака): Безумие, Невезение, Перегрев, Утопление, Проклятие нежити, Проклятие волка. Куклы-поппе защищают владельца или перенаправляют урон; вампирская кукла связывает двух существ.[1]
Проклятия игрока. Вампиризм — 10 уровней, кровь, солнце и бессмертие; отдельная страница. Ликантропия — оборотничество с формами волка и волколюда; отдельная страница. Личство — третья ветка со своими ритуалами.
Духи и потустороннее. Мир духов посещается во сне, там водятся призраки, полтергейсты и банши; зеркала телепортируют (после вливания Света), Зеркальный демон сторожит сеть зеркал.
Боссы и существа. Лилит — королева вампиров (призывается через жертвенный круг, см. вампиризм); Леонард — демонолог; Рогатый охотник — цель оборотней; Смерть (1000 здоровья) приходит за неосторожными; Баба-яга живёт в избушке; гулги и моги охраняют Незер.[2]
Особые механики #mechanics
Охотники на ведьм. Охотники устраивают засады на вампиров, оборотней и личей — включено настройкой.[3]
Мутандис. Мутагенная пыль превращает ростки в случайное растение мода; от мутаций защищены нет записей.[3]
Кольцо ведьмы. Кольцо старухи добывает жилу руды целиком — до 81 блоков.[3]
Деревни с стенами. Деревни ведьм обносятся защитной стеной, а строения ведьм генерируются и в обычных деревнях.[3]
См. также
Примечания
- По коду Witchery (декомпиляция jar) и данным из его файлов.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах; последняя сверка — 29.10.2026.
- По настройкам мода на игровом сервере.