Мод · Инструменты съёмки

Director's Camera

· directorscamera
обновлено 26 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Director's Camera (в игре «Режиссёрская камера») — инструмент кинематографичных роликов: камера в главной руке записывает ключевые кадры, а затем сама пролетает по ним плавной траекторией. Пара «камера + якорь сцены» позволяет привязать полёт к блоку и запускать его автоматически, когда игрок подходит.⁠[1]

Запись простая: встали в точку — ударили камерой (кадр записан), перешли в следующую — ещё раз. Минимум два кадра дают траекторию; каждый кадр можно обновить или удалить, а sneak-атакой дважды запись стирается.⁠[1]

Director's Camera
мод
Версия
1.0.1

Коротко #what

Director's Camera — небольшой мод: его предметы и механики перечислены в карточке и в данных сборки. Отдельного большого гайда по нему нет.

Как снимать #how

Камеру держат в основной руке. Удар по воздуху или блоку записывает ключевой кадр с текущим положением и взглядом; повторный удар в том же месте кадр обновляет, sneak-удар — удаляет. Длительность предпросмотра настраивается (или считается автоматически). Команды мода умеют сохранять сцены в файл, экспортировать и импортировать их вместе с миром — так готовые пролёты переносят между серверами.⁠[1]

Якорь сцены и автовключение #anchor

Якорь сцены — блок, к которому привязывают запись: полёт становится относительным якоря, и якорь можно переставить вместе со сценой. На якорь вешают триггер «игрок в радиусе N блоков» с настройками «один раз» и перезарядкой в тактах — сцена запускается сама, когда зритель проходит мимо. Историю срабатываний триггера можно сбросить.⁠[1]

Рецептов у камеры и якоря нет — это инструмент для съёмок и построек-аттракционов: в обычной игре его выдают через творческий режим или квесты.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. Сообщения и подсказки — из русского перевода мода.
  2. По данным игрового сервера, октябрь 2026 года.

Написано по коду мода Director's Camera 1.0.1 и файлам наших сборок.