Мод · Магия заклинаний

Ars Magica Legacy

Ars Magica Legacy · arsmagicalegacy · Minecraftschurli
Конструктор заклинаний · 10 боссовМеханика проверена по коду мода
обновлено 25 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Ars Magica Legacy (англ. Ars Magica Legacy) — ремейк классической Ars Magica 2: магия здесь не готовые палочки, а конструктор. Заклинание собирается на столе каллиграфа из форм (снаряд, луч, зона, самонаведение) и компонентов (урон стихией, лечение, полёт, телепорт), а кастуется из книги заклинаний за ману.

Прокачка — магические уровни за опыт и сродство (affinity): чем больше колдовать одной стихией, тем сильнее её бонусы и глубже штрафы противоположной. Вершина мода — десять стражей магии, боссов-экзаменов на каждую школу.

Ars Magica Legacy
Ars Magica Legacy
Автор
Minecraftschurli и команда Legacy
Версия
26.1.2-1.7.1
Ресурс магии
Мана (и выгорание)
Боссы
Стражи магии
Руды
Винтеум, химерит, топаз, солнечный камень

Начало: книга и стол #start

Первый предмет — Тайный компендиум: гайд мода, который выдаётся при первом входе и ведёт по всем шагам. Дальше — стол каллиграфа: положите книгу заклинаний, выберите форму и компоненты, и стол перепишет заклинание в книгу. Формы и компоненты открываются по мере роста магического уровня.⁠[1]

Каст стоит ману; перерасход уходит в выгорание — временное ослабление магии (доля стоимости маны ×0,5). Мана и выгорание растут с уровнем: 200 + 25 × (уровень − 1).⁠[2]

Магический уровень покупается за опыт: 2,5 × 1,1^(уровень − 1) опыта. За уровни дают синие очки навыков (на первом уровне — сразу три), которые тратятся на таланты в книге.⁠[2]

Сродство #affinity

Каждое заклинание двигает сродство своей стихии. Растёт одна школа — падают противоположные (прямая противоположность теряет 75% прироста, главные — 50%, соседние наоборот подрастают на 25%). Высокое сродство усиливает заклинания школы и даёт пассивки, низкое — ослабляет.⁠[2]

Сродство — это и опыт: награда умножается на число задействованных школ, а непрерывные формы каста множат прирост на 0,25.⁠[2]

Дриады — лесные существа мода (нейтральные, спавнятся на поверхности). Убийство игрока записывается в счётчик: несколько дриад подряд — и рядом появляется страж природы, месть за вырубку.⁠[3]

Ресурсы #resources

Четыре магических ресурса:⁠[4]

  • Винтеум — руда обычного мира (−16…80, жилы по 10): пыль винтеума — топливо магии, основа крафтов;
  • Химерит — руда у уровня моря (−16…16, жилы по 7): алмаз замены в магических крафтах;
  • Топаз — глубоко и высоко (−80…480, жилы по 4): кристалл для рун и ритуалов;
  • Солнечный камень — только в Незере на высоте 31–33: энергия огненных заклинаний.

Броня двух видов — мага и боевого мага — усиливает ману и защищает при касте. Еда мода (магический торт, мартини) восстанавливает ману.⁠[4]

Стражи #bosses

Десять боссов-стражей призываются ритуалами и дают уникальное снаряжение — от воздушных санов до косы природы. Все ритуалы, слабости и трофеи — на странице Стражи магии.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По книге-гайду мода (Тайный компендиум).
  2. По настройкам сервера Ars Magica Legacy.
  3. По коду мода Ars Magica Legacy 26.1.2-1.7.0 и 26.1.2-1.7.1.
  4. По данным сервера от 25 октября 2026 года.

Написано по коду мода Ars Magica Legacy 26.1.2-1.7.1 и файлам наших сборок.