Ars Magica Legacy (англ. Ars Magica Legacy) — ремейк классической Ars Magica 2: магия здесь не готовые палочки, а конструктор. Заклинание собирается на столе каллиграфа из форм (снаряд, луч, зона, самонаведение) и компонентов (урон стихией, лечение, полёт, телепорт), а кастуется из книги заклинаний за ману.
Прокачка — магические уровни за опыт и сродство (affinity): чем больше колдовать одной стихией, тем сильнее её бонусы и глубже штрафы противоположной. Вершина мода — десять стражей магии, боссов-экзаменов на каждую школу.
- Автор
- Minecraftschurli и команда Legacy
- Версия
- 26.1.2-1.7.1
- Ресурс магии
- Мана (и выгорание)
- Боссы
- Стражи магии
- Руды
- Винтеум, химерит, топаз, солнечный камень
Начало: книга и стол #start
Первый предмет — Тайный компендиум: гайд мода, который выдаётся при первом входе и ведёт по всем шагам. Дальше — стол каллиграфа: положите книгу заклинаний, выберите форму и компоненты, и стол перепишет заклинание в книгу. Формы и компоненты открываются по мере роста магического уровня.[1]
Каст стоит ману; перерасход уходит в выгорание — временное ослабление магии (доля стоимости маны ×0,5). Мана и выгорание растут с уровнем: 200 + 25 × (уровень − 1).[2]
Магический уровень покупается за опыт: 2,5 × 1,1^(уровень − 1) опыта. За уровни дают синие очки навыков (на первом уровне — сразу три), которые тратятся на таланты в книге.[2]
Сродство #affinity
Каждое заклинание двигает сродство своей стихии. Растёт одна школа — падают противоположные (прямая противоположность теряет 75% прироста, главные — 50%, соседние наоборот подрастают на 25%). Высокое сродство усиливает заклинания школы и даёт пассивки, низкое — ослабляет.[2]
Сродство — это и опыт: награда умножается на число задействованных школ, а непрерывные формы каста множат прирост на 0,25.[2]
Дриады — лесные существа мода (нейтральные, спавнятся на поверхности). Убийство игрока записывается в счётчик: несколько дриад подряд — и рядом появляется страж природы, месть за вырубку.[3]
Ресурсы #resources
Четыре магических ресурса:[4]
- Винтеум — руда обычного мира (−16…80, жилы по 10): пыль винтеума — топливо магии, основа крафтов;
- Химерит — руда у уровня моря (−16…16, жилы по 7): алмаз замены в магических крафтах;
- Топаз — глубоко и высоко (−80…480, жилы по 4): кристалл для рун и ритуалов;
- Солнечный камень — только в Незере на высоте 31–33: энергия огненных заклинаний.
Броня двух видов — мага и боевого мага — усиливает ману и защищает при касте. Еда мода (магический торт, мартини) восстанавливает ману.[4]
Стражи #bosses
Десять боссов-стражей призываются ритуалами и дают уникальное снаряжение — от воздушных санов до косы природы. Все ритуалы, слабости и трофеи — на странице Стражи магии.[1]
См. также
Примечания
- По книге-гайду мода (Тайный компендиум).
- По настройкам сервера Ars Magica Legacy.
- По коду мода Ars Magica Legacy 26.1.2-1.7.0 и 26.1.2-1.7.1.
- По данным сервера от 25 октября 2026 года.