Стражи магии (англ. Guardians) — десять боссов мода Ars Magica Legacy, по одному на школу сродства: от Водяного стража на 80 здоровья до Стражей природы и Энда на 500. Каждого призывают ритуалом — круг из обелисков и особое действие в центре, у каждого своя слабость и своё «трофейное» снаряжение, которое не добыть иначе.
Стражи — экзамен на магический уровень: книга мода открыто советует, какой уровень магии нужен для каждого. Слабости у них буквальные: урон нужной стихии бьёт вдвое сильнее, а неэффективные школы не работают вовсе.
- Боссов
- 10
- Здоровье
- 80 (вода) … 500 (природа, Энд)
- Призыв
- круг из обелисков + действие
- Трофеи
- Сани, Коса, Хватка зимы и др.
- Мод
- Ars Magica Legacy
Как призвать #summon
Ритуальная площадка — круг из обелисков с центральным элементом (для стража Энда — чёрный ауреум). Площадку строят в нужном месте, а затем в центре совершают действие: роняют предмет, ждут события или убивают существо. Рецепты площадок нарисованы в книге мода.[1]
- Вода — водный биом; вылить ведро воды и бросить лодку в центр круга.
- Огонь — любой биом Незера; бросить эссенцию воды.
- Земля — любой биом; бросить изумруд, химерит и топаз.
- Воздух — любой биом выше Y 128; бросить корень тармы.
- Лёд — снежный или ледяной биом; круг достраивается тыквой — снежный голем в центре превращается в стража (тыкву ставят последней).
- Молния — любой биом; в центр встаёт громоотвод, ритуал срабатывает, когда в него бьёт молния во время грозы.
- Жизнь — любой биом; ночью полнолуния убить ребёнка-жителя в центре круга.
- Тайная магия — любой биом; кафедра смотрит на восход, в центр бросают Тайный компендиум.
- Энд — любое место Энда; в чёрный аурем бросить око Энда.
- Природа — ритуала нет: страж приходит сам, мстить за убитых дриад, если убить несколько дриад подряд.
Стражи и слабости #table
- Водяной страж
Слабость (×2)молния; копии поглощают урон
ТрофейВодяные сферы — дыхание под водой, скорость дельфина, не сносит течением
- Страж тайной магии
Слабость (×2)нет
ТрофейКнига тайных заклинаний — усиливает заклинания и снижает расход маны
- Земляной страж
Слабость (×2)утопление и мороз; огонь — иммунитет
ТрофейЗемляная броня — нагрудник с сопротивлением физическому урону и +4 к урону
- Воздушный страж
Слабость (×2)молния; иммунитет к падению и снарядам
ТрофейВоздушные сани — личный летательный аппарат
- Огненный страж
Слабость (×2)утопление; огонь и мороз — иммунитет
ТрофейОгненные усики — иммунитет к огню и плавание в лаве
- Страж молний
Слабость (×2)утопление; молнии его лечат
ТрофейГрозовой амулет — магнит для предметов
- Ледяной страж
Слабость (×2)огонь; мороз — иммунитет
ТрофейХватка зимы — дубина с заморозкой; бросается и притягивает цель
- Страж жизни
Слабость (×2)неуязвим напрямую; боль переносится на приспешников
ТрофейОберег жизни — щит до 20 здоровья, восстанавливается сам
- Страж природы
Слабость (×2)огонь и мороз; утопление лечит
ТрофейКоса природы — тяжёлое оружие, бросается как бумеранг
- Страж Энда
Слабость (×2)лёгкая тайная магия и вода
ТрофейБотинки Энда — прыжок переворачивает гравитацию
О чём помнить в бою #fight
Стражи — маги: у каждого большой запас маны (500 у водяного, 5000 у стража Энда) и свои заклинания, от водяных снарядов до огненного дождя и торнадо.[2]
Урон вдвое эффективнее, если попадает в слабость стража, — таблица выше. Обратная сторона важнее: то, к чему страж невосприимчив, не работает вовсе, поэтому «универсальные» луки и огонь часто бесполезны. Воздушный страж вообще не принимает физические снаряды и урон от падения.[1]
Страж жизни устроен отдельно: бить его бесполезно, урон уходит в его приспешников — убивайте их, и страж будет слабеть сам.[2]
См. также
Примечания
- По книге-гайду мода (Тайный компендиум).
- По коду мода Ars Magica Legacy 26.1.2-1.7.0 и 26.1.2-1.7.1.