Мод · Техника и магия

ForceCraft

версия 7.0.2 · самоцветы Силы, силовые деревья, трансмутация жезлом, инфузия модулей по уровням тома и ускоряющий факел времени
206 предметов · 6 существ · 7 уровней Томаруда в Верхнем мире и НезереПроверено по коду мода 7.0.2
обновлено 14 ноября 2026·4 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

ForceCraft — идейный наследник классического DartCraft, построенный вокруг Силовых самоцветов, Жидкой силы и многоступенчатой закалки инструментов через Силовой инфузор.⁠[1]

Мод объединяет полезные механизмы вроде Силовой печи и Силового двигателя, утилитарный Силовой жезл, редкие факелы во главе с Факелом времени и мини-варианты мобов Верхнего мира.⁠[1]⁠[2]

ForceCraft
самоцветы Силы, механизмы и закалка снаряжения
Автор
Mrbysco
Версия
7.0.2
Предметы и мобы
206 предметов · 6 мобов
Руды Силы
Верхний мир (Y −24…48 и глубинные жилы от дна до Y 64) и Незер; с одного блока падает 2–4 самоцвета (Удача увеличивает выход)
Улучшения
по умолчанию предметы ForceCraft улучшаются в Силовом инфузоре (взаимодействие со столом зачарований регулируется настройкой)
ID
forcecraft

Силовые самоцветы, слитки и деревья #resources

Прогресс в моде начинается с добычи Силовых самоцветов (forcecraft:force_gem): Верхний мир (Y −24…48 и глубинные жилы от дна до Y 64) и Незер; с одного блока падает 2–4 самоцвета (Удача увеличивает выход).⁠[3]⁠[4] При нехватке самоцветов в начале пути саму руду можно забрать «Шёлковым касанием» или сразу переплавить в слитки: два золотых слитка с одним самоцветом дают 3 Силовых слитка (forcecraft:force_ingot), тогда как два железных слитка с тем же самоцветом дают только 2 слитка.⁠[3]⁠[2]

Второе базовое сырьё — Силовое дерево (forcecraft:force_log, forcecraft:force_leaves, forcecraft:force_sapling). Силовые деревья изредка вырастают в лесах сами, однако проще смастерить первый Силовой жезл (даже дешёвый вариант с обычной палкой на 2 использования) и кликнуть ПКМ по любому ванильному саженцу — он мгновенно превратится в Силовой саженец.⁠[1]⁠[3] Из его досок делаются прочные Силовые палки для полноценного жезла и инструментов, с листвы иногда осыпаются силовые самородки, а при переплавке брёвен в печи получается Золотой источник силы (forcecraft:golden_power_source), нужный для факелов, бомб и огненного улучшения «Тепло».⁠[3]⁠[2]

Для оформления базы из силовых слитков, самородков и золотого источника силы создаются окрашиваемые Силовые кирпичи (17 оттенков с плитами, ступенями и стенами) и Силовые факелы максимальной яркости 15 в 16 цветах.⁠[2]⁠[3]

Инструменты, броня и особая добыча #gear

Базовая линейка снаряжения — Силовые меч, кирка, топор и лопата — опирается на единый материал с прочностью 1561, скоростью копания 8.0 и бонусом урона +8.0, а Силовая броня даёт защиту 3 / 6 / 4 / 3, твёрдость 4.0 и 0.1 сопротивления отбрасыванию (базовый фактор прочности 31: от 341 у ботинок до 496 у нагрудника).⁠[1] Кроме классических инструментов, мод выделяется универсальной Силовой рукавицей, Силовыми ножницами и многорежимным Силовым луком.⁠[1]

Вместо обычного чародейского стола весь прогресс завязан на Силовом инфузоре и Томе улучшений: по умолчанию предметы ForceCraft улучшаются в Силовом инфузоре (взаимодействие со столом зачарований регулируется настройкой).⁠[4] Для прокачки вам также пригодятся редкие реагенты с мобов: с ванильных летучих мышей падает Коготь (forcecraft:claw, 0–1 шт., «Добыча» добавляет ещё 0–1), необходимый для усиления урона, а Снежное печенье и Печенье с предсказанием дают морозную начинку для улучшения «Заморозка» или шуточную записку (которую можно в приседе развернуть в бумагу).⁠[1]⁠[3]

При стрижке обычных коров, свиней и куриц Силовыми ножницами они оставляют кожу, сырой/жареный бекон или перья и превращаются в Холодные разновидности (forcecraft:cold_cow, cold_pig, cold_chicken), которые нельзя остричь повторно, пока животное не съест траву и не вернёт исходный облик.⁠[1]

Особые факелы и жезл времени завязаны на инфузию и зависят от правил сборки: пять особых факелов и жезл времени открываются в Силовом инфузоре начиная с 3-го уровня тома.⁠[5]

Механизмы и ключевые разделы #machines

Силовой инфузорГлавный верстак мода: зарядка силой, 7 уровней улучшений и превращения предметовТом улучшенийПрокачка уровней I–VII, очки инфузии и открытие слотов в инфузореСиловая печьБазовая скорость ×2, автовыгрузка в сундуки и 5 сменных ядер (вплоть до ×10, заморозки и дробления)Силовой двигательГенератор FE на Жидкой силе, биотопливе и лаве с охлаждением водой и молокомФакел времениУскорение механизмов (×2 / ×4) без топлива и обзор остальных 4 особых факеловСиловой жезлПревращение саженцев, крафтовая трансмутация, телепортация и 7 инфузий жезлаТом опытаХранилище опыта игрока и источник очков для создания Ядер улучшенийСиловая рукавицаБыстрый мультиинструмент с прочностью 1000, срубом листвы 3×3 и вспашкойСиловые ножницыДобыча кожи, бекона и перьев с живых животных и радужная стрижка овецСиловой лукПять режимов стрельбы силовыми стрелами (факелы, лёд, огонь, телепорт Эндера)Бомба и СупербомбаМетательная взрывчатка с фитилём на 5 и 15 секунд и мощностью 4.0 / 30.0Эндер-тотМалый эндермен (40 HP), призывающий Злых эндерменов при убийстве в ближнем боюКрипер-тотБезопасный мини-крипер (4 HP), взрывающийся фейерверками с небольшим порохом

Примечания

  1. По коду мода ForceCraft 7.0.2: характеристики инструментов, брони, инфузора, двигателя, печи, факелов и сущностей.
  2. По выгрузке предметов, рецептов, руд и существ сервера.
  3. По файлам данных мода 7.0.2: генерация руд и деревьев, трансмутации, рецепты инфузора, заморозки и измельчения.
  4. По серверным настройкам модификации: параметры генерации руд, лимиты инфузии, радиусы факелов и множители времени.
  5. По рецептам, датапакам и квестам конкретной сборки.

Написано по коду мода ForceCraft 7.0.2 и файлам наших сборок.