ME-ячейка хранения материи — ячейка хранения AE2, предназначенная исключительно для материи Replication. В отличие от предметных и жидкостных ячеек, она вмещает до 3 различных видов материи, а каждый байт хранит 256 единиц материи.[1]
Ячейка вставляется в обычный МЭ-накопитель и взаимодействует с сетью материи через ME-коннектор репликации. Доступно 5 ступеней объёма: 1К (8 байт на тип), 4К (32 байта на тип), 16К (128 байт на тип), 64К (512 байт на тип) и 256К (2048 байт на тип).[1][2]
- Мод
- Applied Replicatics
- Типов материи
- до 3
- Плотность
- 256 материи / байт
- В стопке
- 1
- Ступени
- 1K, 4K, 16K, 64K, 256K
Получение #obtain
Каждая ступень собирается тремя способами: сразу на верстаке вокруг компонента хранения AE2 (1k…256k), бесформенно из корпуса ячейки материи и компонента хранения, либо улучшением предыдущей заполненной ячейки более ёмким компонентом на верстаке (тип ae2:storage_cell_upgrade, возвращающий старый компонент).[2]
См. также
Примечания
- По коду MatterStorageCell, MatterKeyType и AppRepItems (Applied-Replicatics-26.1-1.0.1).
- По выгрузке игрового сервера и исходным ресурсам мода.